題:
為什麼星際飛船不使用Holodecks作為居住區?
Splitting Adam
2015-08-28 19:17:16 UTC
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似乎您可以從中獲得更多收益,而不僅僅是簡單的房間。您可以住在機艙內,海灘上等等。

此外,似乎您可以在更小的空間內容納更多的人。我想您可以節省大量空間,因為holodecks可以在相當有限的空間中一次容納幾個人。 ,對吧?

當只有一個甲板時,一個Holodeck的故障就已經足夠嚴重了(http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HolodeckMalfunction),想像一下,如果每個居住區都是一個holodeck且發生故障,那將是多麼嚴重。
“我們已經超越了愛,Rimmer先生。這是一種短期的荷爾蒙分心,干擾了個人追求自我追求的純正。我們是全息圖。沒有疾病或懷孕的風險。這就是為什麼在我們的社會中,我們只相信性愛。持續無罪的性愛。”
祝你好運,有很多人可以離開他們的房間。
@jwodder好點,巴克萊會遇到大麻煩。
holodecks是否有可能需要在房間牆壁後面放置大量的發射器等?這不是我對它們可能如何工作的印象(假設全息圖是產生3D圖像的2D衍射圖樣),但是我想知道是否有任何方法可以排除這種情況。
@PeterCordes在Hirogen接管Voyager的兩方合作中,他們正在將* entre *船改造成一個整體甲板。
[我在這裡的回答與之密切相關](http://scifi.stackexchange.com/a/100694/2242);我想知道是否應該針對這個問題進行修改
@Whelkaholism-我不願意當清潔工不在維修時清潔地板。
_“另外,似乎您可以在更小的空間內容納更多的人” _怎麼辦?
七 答案:
Shane
2015-08-28 23:11:53 UTC
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不是因為力量。如果機組人員的宿舍都用Holodeck技術裝飾,則全息圖只會在機組人員實際上使用其宿舍時

生成。如果機組人員在值班,睡著了或者機組人員前往戰場,全息圖將被關閉。這不會導致人們住在壁櫥裡,因為在戰場上,乘務員是在戰場上,而不是他們的住所。通常,機組人員永遠不會注意到它何時關閉。相比之下,成百上千個靜態的“海灘小屋”宿舍簡直是九牛一毛。

全息甲板是一種相對較新的技術。 Starfleet根本沒有足夠的時間將它們集成到飛船的基本設計中。

我們不確定確切何時將它們安裝到飛船中,但我們可以肯定的是在TOS電影結束和TNG開始之間。這意味著在2293和2364之間的某個點。我願意冒險說它比2293更接近2364。

系統中充滿了很多錯誤。在使用TNG的短短幾年內,整間甲板幾乎毀了船六次。那不是一種已經使用了70多年的技術了。銀河級很可能是第一個完全安裝了護甲板的艦船。

在現代軍事中,船體的設計使用壽命長達50多年。 Excelsior類的服務時間已經超過100年。

我認為,使用Holodeck季度改造舊型號不會有太大的動力。翻新並不能真正實現船舶設計的主要優勢(縮小尺寸)。您提出的建議甚至在Holodeck是一項行之有效的技術並且解決了所有錯誤和糾結之後才考慮。

因此,在引入Holodecks大約50年之後,他們正在為新的艦船級制定計劃,他們將加入Holodecks。不幸的是,這段時間不會在旅行者號結束後的50-150年。

** <已刪除評論> **討論時間很長,所以我將其遷移到[聊天](http://chat.stackexchange.com/rooms/27610/discussion-on-answer-by-shane-why-dont-星際飛船使用Holodecks作為生活區)。
您能否闡明答案的這一部分:“不是因為功率[..]全息圖只會在乘務員實際使用其宿舍時才生成。”?大概*大多數*機組在下班時間的任何特定時間使用他們的宿舍;那不是意味著相對穩定和恆定的功耗嗎?
值得一提的是,在2370年代,星艦隊WAS建造的艦艇各處都裝有Holodecks,即Prometheus和起義的全輪船。
@MikeEdenfield其他答案認為,在戰鬥中,holodecks會汲取足夠的力量以削減可用的力量。關於功率的要點是,如果您在戰鬥中可以運行護盾,引擎,移相器,則可能會運行大量的地雷。是的,大多數工作人員通常會經常流失,但您絕不會同時運行兩個人。在呼叫戰場期間,非關鍵系統將關閉電源。
@Tritium Prometheus具有足夠的全息發射器能力,可以在艦船周圍投射EMH。這並不意味著它在任何地方都具有全面的,完整的,真實的,完整的環境防護能力。一個角色是一個簡單得多的任務。至於起義中的全息船,我們再也看不到了-它顯然是一艘專門建造的船,是由可遮蓋的人為特定任務秘密設計和建造的。
@T.J.L。A:沒說是,B:鑑於整個Holodecks都需要工作,反正可能就足夠了,這只是寫作不足。
機組人員珍視的實際物品和紀念品會發生什麼?Riker擁有一支真正的長號,因為他喜歡在自己的宿舍中玩,甚至在十大前鋒中也玩。那到底在哪裡?那親人的照片呢?還是Picard收集的稀有考古文物?數據值班時Data的貓點到哪裡去了?儘管該技術最終得到了“證明”,但在出現故障的情況下又會發生什麼呢?還有更多的原因(也是更重要的原因)使機組人員仍然有實際的宿舍。
對於這些問題中的大多數,答案都是“腳步鎖定”。就像船上的貓總是做的一樣,斑點可以隨心所欲地去,就像普通的護頸架故障時發生的一樣。
Jack B Nimble
2015-08-28 19:39:33 UTC
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Holodecks吸引了很多力量。每當您需要防護罩或武器時,您都可能會破壞Holodeck的環境。

另外,即使看起來您身處廣闊的機艙內,也為乘員配備了非全息的床和房間,能源效率更高。

該房間內的空間量。如果您的房間裡有很多人,那麼Holodeck最終將無法使所有人都看不到您的視線或聲音。

對於親密耦合的私密性也有話要說。

而且,如果您將垃圾堆放在Holodeck廁所中,那麼您的廢物到底在哪裡?想一想-必須避開那些小小的堆是有問題的,並且所有排氣扇發出的不斷散發出來的氣味的噪音都將是相當大的。
可以將其設置為將您的草捆放到太空中。
@Bohemian任何廢物都會通過holodeck系統轉化為能量,並在不再需要任何其他holodeck物品時將其發送到任何地方。請記住,DSN上的Nog在一個小木屋裡生活了幾週。
TNG Enterprise只有一間洗手間(在系列劇“結尾”中扮演Riker的傢伙說)。大概他們已經弄清楚瞭如何處理廢物。
不一定需要一群人共享同一個Holodeck,也可以只是一堆更小的Holodeck房間,類似於DS9上的整體套房,無論哪種方式,每個人都可以以比TNG少的佔地面積來製造居住區,因此只需要將較少的船舶容積用於居住空間。
TaW
2015-08-29 04:00:49 UTC
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除了其他方面,還有更多技術性的答案:我認為人們不會想放棄在那裡擁有的感覺,無論多麼有限。

回到您的宿舍,用您或您所愛的人可能畫過的圖片,用真紙製成的印刷書籍,用樂器演奏的古老樂器,簡而言之,用真實的東西 / strong>即使在太空中,您也可以。

holodeck是個很棒的玩具,但不是回家,放鬆和入睡的東西。

您添加到宿舍中的個人風格是真實的,因此是真正的個性化;創造幻象的無限可能性根本無法替代這個現實。

物體的現實不能完全由整體物體代替。數據並沒有感覺到差異(還可以嗎?),但是Picard感受到了觸摸“真實事物”的價值。

在整個系列中確實有很多。指揮官西斯科(Sisko)堅持用真實的食物做飯,各種人都有真實的樂器,數據養著真正的貓,等等。有時候這只是他們寫的方式,但角色經常為此付出很多。
在《地獄年》中也有類似的參考。
企業還可能推廣這種方法以阻止更便宜的替代方法。例如,仿製/人造鑽石甚至比真血鑽石更完美。
在心理方面+1。另外,持續的Holodeck暴露可能導致我們在巴克萊中尉身上看到的那種症狀/依賴。
所有應徵入伍的成員以及所有Ensigns和LT.JG共享公共區。他們將擁有一個擁有Holodecks的房屋,而不是沒有。即使您在一個熱鬧的小棚裡熱鬧,您也可以使用一個熱鬧的棚添加個人風格。沒有holodeck,3/4的工作人員無法完成您所說的任何事情。
這是最好的答案,因為它實際上考慮了工作人員隨時間收集的實物和紀念品。
@Cees儘管在與其他物種打交道時確實起作用,但在24世紀的人類社會中沒有生意。
@Shane當然可以,您從未與某人住過嗎?它不需要沒有個人財產的完全無菌的環境...
@LightnessRacesinOrbit“和某人一起生活”與8個人在一個只應容納2人的房間共享4張床之間存在巨大差異。有了陽台,我就可以在海灘上的吊床上睡覺了。無需查看perv Steve提出的貼圖裸體。史蒂夫(Steve)可以擁有一個豪華的酒店套房,配備自己的定制硬度床墊和枕頭。吉姆可以精確複製他童年時期的臥室。一間房。holodeck基本上提供了無限的定制潛力。沒有Holodeck為您提供一個立足之本。
是的,您可以做所有的事情。但是您幾乎無法真正相信它。您不能,而且您真的不能忘記,這只是幻覺,一旦發生緊急情況,這種幻覺就可能隨時崩潰。上次我檢查它只是造成了空間的幻覺。
@Shane我們在旅行者號中看到,即使是小型星際飛船,兩個人也可以共享一個房間。儘管我們只是短暫地看到了這樣的房間,但它卻乞belief相信它們將是沒有任何個人財產的無菌環境。這對於士氣而言將是可怕的。
-1
@Shane嚴重地,您仍然無法理解從何處獲得有關個人財產限制的信息。您是否有資源或報價來支持您的索賠?他們令人難以置信。一定不會像在監獄牢房裡的囚犯那樣對待Starfleet軍官。
@LightnessRacesinOrbit您是否想要資源來指示飛船上的空間不是無限的?
@Shane:不,顯然不是嗎?我想問您如何知道,低級星際艦隊軍官一次在星際飛船上度過數年,不允許他們在與一位同事共享的房間裡遺留任何個人物品,被迫在“ 1.5x1.5x2.5”中只留下幾枚紀念品腳腳櫃”。您不需要“無限空間”,而且我認為沒有人聲稱您需要這樣做。
-1
@LightnessRacesinOrbit`肯定不會給Starfleet軍官像囚犯一樣生活在監獄牢房。`囚犯擁有更多的自由,不會像紅衫軍那樣被驅逐。
user51311
2015-08-28 19:32:58 UTC
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我最初的想法是,這將消耗大量能源和計算資源。

最重要的是,即使這些資源的容量過大,在緊急情況或斷電期間,一切都將掉到地上,人們將陷於慘淡的壁櫥中。

Mykewlname
2015-08-28 19:54:09 UTC
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我同意User51311的觀點,即維持全息乘員艙所必需的權力將是對飛船資源的巨大浪費。擁有實際的居住區不會給船舶的儲備帶來壓力。我將參考情節“誘殺”的第三幕。企業用完了能量,並且“運行了不必要能量的程序被終止,包括Geordi正在運行的Holodeck程序”

https://memory-alpha.fandom.com/wiki/ Booby_Trap_%28episode%29

我還想指出,您不能讓更多的人進入整個小房間。房間有實際尺寸。看看這個先前的問題

holodeck如何阻止人們奔向牆壁?

當人們在holodeck里四處走動時,就會產生大小錯覺已創建,但房間大小始終相同。在撞牆之前,你不能把這麼多人放進牢房。

這個問題的答案提到他們使用力場跑步機來創造更大空間的錯覺。因此,我認為他們的確可以容納更多的人進入一個房間,如果每個人自己的地板空間正方形,即每邊10英尺(只要他們每個人都保持在正方形的中央,他們就不會不管他們如何定向身體,都不會互相碰觸),那麼力場跑步機可能會給每個人一個任意大的空間的錯覺。
另外,請注意,DS9上的[holosuites](http://en.memory-alpha.wikia.com/wiki/Holosuite)明顯小於TNG holodecks,請參見[此圖像](http://en.memory-alpha.wikia.com/wiki/File:Cardassian_holosuite.jpg)。
與將要消耗過多功率的理由的唯一沖突是,在旅行者號(Voyager)建成之時,霍雷德船隊是使用獨立的電源建造的,該電源與船舶的主要動力無關(請參閱:http://scifi.stackexchange.com/a/55105/1234)
就空間而言,holodecks的主要好處是,它們使[熱料堆](https://en.wikipedia.org/wiki/Hot_racking)更加實用。如果您的私人物品大部分是全息的,而當您在執勤時消失了,那麼與另一名船員共享起居空間就不會那麼麻煩。如果是整個甲板,那麼您可以隨時使用*任何*房間,因為您自己想要一個房間-這樣您就知道自己有3個班次,50個機組人員一個班次,因此您有75個房間可用,還有50個睡眠狀態下班/清醒時間的一半可以隨時留出空間。
@Joe:大時代。
geometrikal
2015-08-30 05:43:00 UTC
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高甲板是一種娛樂,放鬆和逃避現實的形式:

TNG:

特洛伊:你知道,我沒有花太多的時間在籬笆上。我應該聽取自己的建議,然後去那裡放鬆一下。下次我將選擇程序。如果您喜歡黑海,您將愛上Betazed的卡塔里亞湖。

VOY:

醫生到珍妮薇:我已經檢查了Starfleet規定。首席醫療官在健康事務上勝過隊長。現在,我意識到這可能是全息圖第一次下達命令給船長,但是現在我要命令你向全息圖報告。

但是,全息圖也是一種干擾:

VOY:

JANEWAY:在我看來,最近人們在這裡變得有點太舒服了。他們因上班而遲到,在非指定時間獲得食堂特權。而且很多人在台上花費的時間比在崗位上要多。您是安全主管。不,十三位部門負責人每天都向您報告嗎?

VOY:

醫生:我知道了。我知道您的Sickbay培訓完全是自願的,但是您已經有幾個星期沒有在那里花時間了。當我試圖找到你時,你總是處在困境中。巴黎:Doc,如果我錯了,請糾正我,但是我們沒有在治療比腳趾甲長大的更嚴重的事情。醫生:那不是重點。如果發生緊急情況,您必須做好準備。在醫學文獻中,您太落後了,不能浪費時間在全息甲板上。

限制全息甲板時間是船員紀律的一種工具:

VOY:

查科:您沒有對Annorax採取任何措施。那是命令巴黎:您打算做什麼,剝奪我的惡作劇特權?

VOY:

醫生:如果我不是你唯一的醫生,我想像你會把我限制在 賄賂。沒收我的發射者將等同於懲罰。 JANEWAY:我不確定是否合適。醫生:如果那還不夠,您可以剝奪我的全職特權。還有我的自治協議。

Holodecks是TNG / VOY船上娛樂的主要形式。他們的使用是合理的,因為過多使用會分散機組人員的職責。因此,在無法控制使用的每個人的住處擺上一個小棚,可能會引起問題。此外,它將取消執行人員紀律的工具。

這是一個有趣的觀點。您可能擁有沒有居民可使用的交互式/可編程設施的整體式宿舍。但是,這可能會使人們更加不高興知道存在該功能,但是只是通過規章制度阻止他們使用它。
簡短的說說我,我的印像是,在Voyager上,受限制的/撤銷的Holodeck特權的潛在威脅主要是由於這樣的事實(例如復制器的使用),它已經從根本上被分配了,因此已經建立了一個可以控制使用情況的系統作為“懲罰”。當然,沒有理由在沒有資源限制的情況下將holodeck privs更普遍地限制在一艘船上,但我確實想知道是否有人真的想到過其他飛船。
MichaelS
2015-08-29 13:31:30 UTC
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我認為,《星際迷航》中許多“為什麼他們不只是……”問題的重要答案之一是,這會使機組人員的經驗與我們的標準經驗相去甚遠。

為了使角色的角色定位到通常觀眾可以識別的水平,主要節目中的幾乎每個人都是人。那些不是人類的人正在不斷努力變得更加人類(或在神話般的“人類的一半”中掙扎,好像一個人只能是一個種族或另一個種族)。他們不斷提及現代人至少聽說過的人和文學。社會和政治鬥爭反映了觀眾的假定經歷。作者不斷尋找確保基因工程,控制論改造或其他後人類思想只能短時間或小劑量地出現在節目中的方法。

在這種情況下,如果機組人員正常情況下,在臥室裡都穿冬青樹,這會與我們的地球上太空飛船心態造成太大差異。

此外,似乎您可以讓更多的人在較小的空間中。我想您可以節省大量空間,因為holodecks可以在相當有限的空間中一次容納多個人。

我不這麼認為。霍洛特克不僅是牆壁。他們還需要電源系統,計算機系統和其他支持基礎結構。當您考慮到所有這些因素時,一個10人的Holodeck的費用和質量可能至少相當於10個正常船員宿舍的費用,甚至更高。您可能會減少Holodecks的體積,但是到了Holodecks進入遊戲空間時,顯然並不算貴。否則,他們將在每個巨大的乘員艙,熱氣球等中與10至20個人一起睡覺。

歡迎來到SFFSE!只是讓您知道,除非另有說明,否則問題往往是出於宇宙原因而尋求的,而您的大部分回答是針對宇宙的觀點。儘管您的觀點是正確的,但它們並不統一,因此請不要真正解決這個問題。其餘的答案基本上是在重申先前的答案。我並不是要對您的答案這麼批評,只是以為我會就您的答案給我2分
在頁面的其他任何地方,我實際上都沒有看到自己的宇宙。其他答案似乎錯過了這樣一個觀點:物理房間也通過消耗更多的能量來移動它們,以此類推。沒有什麼是免費的,尤其是在太空飛船中。問題是哪個更便宜。
但是,超出宇宙的答案也是一個宇宙的答案。這是一件很愚蠢的事情,但是很多表演都做到了。作家有一個議程,所以它在宇宙中不斷湧現。他們不希望有基因工程的人,所以除了少數極少數的基因工程人以外,所有其他人自然都會變成怪物。他們不希望到處都有機器人,所以99%的機器人不穩定或有缺陷。等等,在這種情況下,宇宙中的人們要么相信,要么有證據表明,像我們這樣生活比總有時間的未來更好。
看看Jack B. Nimble的答案
就是我的意思。他的回答是假設整體式房屋會產生額外的能量,而忽略了物理環境也是如此。沒有多餘的力量,您將無法移動大量的物理空間。因此,如果您可以使用holotech來重建物理區域,而成本卻只是其中的一小部分,那將是值得的。如果突然需要防護罩或武器,則只需關閉Holodecks,並相應地轉移電源即可。這些機組人員需要起床並無論如何要上崗。
關鍵是,這些野鴨會消耗大量能量。*必須創建所有內容,並且其中某些內容實際上已被複製。因此,這將是非常低效的。也要考慮計算機資源的浪費-甚至Enterprise D計算機可能也難以應付許多需要各種不同事物的人。可能還存在一些心理問題,他們沒有面對現實,只是想發生一些事情就可以實現。
物理宿捨不會“消耗額外的力量”。如果關閉所有電源,牆壁將不會再變成牆壁,並且床也不會失去功能。與一整刻的全息照相所需要的能量相比,移動大部分為空的四分之一照相所需要的額外能量將是微不足道的。船舶本身必須具有結構完整性,您不會通過消除實際空間來節省大量重量。
@barbecue:他在說的是重船=更差的行駛里程。使用Trek脈衝引擎加速時可能確實如此。不過,我不確定是否要使用翹曲驅動器。如果氣泡包含更多的質量,則通過扭曲周圍空間來移動氣泡可能會消耗更多的能量,或者可能不會。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
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