題:
Droidekas如何通過盾牌發射炸彈?
Milo P
2016-01-01 02:18:27 UTC
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在“星球大戰”宇宙中,護罩通常可以阻擋能量武器(炸藥,光劍,激光),但對物理物體(岩石,子彈,航天器)的作用不大。這就是他們在新版《戰地風雲》遊戲中的工作方式,除了炸藥和彈頭投擲者之外,他們還可以防止一切事物。在個人防護罩內不能發射武器。這可能是出於遊戲平衡的目的,但確實提出了一個問題:在沒有其他人的能量武器可以做到的情況下,德羅德卡人怎麼能衝破自己的盾牌? 《星球大戰》中還有其他單向盾牌的例子嗎?不太可能有很多新的經典材料出現,因此傳奇人物的答案就可以了。

Droidekas firing from within their shields

也許像烈性人是怎麼做到的:https://en.wikipedia.org/wiki/Synchronization_gear
FWIW,一些歐盟/傳奇消息人士明確指出,有兩種防護罩,射線防護罩(阻擋爆炸物)和粒子防護罩(阻擋魚雷,碎屑和碰撞)。同樣,在ROTJ中,Arvel Crynyd僅能通過執行者的橋飛行他的A翼,因為執行者失去了橋樑的防護。
八 答案:
Valorum
2016-01-01 03:10:01 UTC
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經過仔細檢查,德羅伊德卡的砲塔似乎延伸到了防禦盾牌的外部。當他們開火時,他們要么使槍口與防護罩的前部精確對準,要么只是將槍支插在外面。後座力顯然使衝擊波臂重新回到了盾牌內部,這大概也可以防止對手將射擊偏向槍口。

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有趣的是,這與(佳能)的 Studio Fun-Star Wars:Droid Factory事實書有點矛盾,該事實書強烈暗示著對盾牌進行了某種調製以阻止敵人開火,但允許Droideka自己的螺栓可以通過。

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我認為更好的解釋是盾牌是單向的,因為這與《星球大戰》的其他盾牌一致。與盾牌相交的衝擊波可能是巧合。
伙計,這些機器人真棒。
-1
@MishaRosnach-您可能還需要注意,它們在包括電影和卡通在內的各種不同媒體中都有突出的表現。這告訴我這是一種設計選擇,而不僅僅是動畫故障。
Jack B Nimble
2016-01-01 02:28:36 UTC
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擊穿自己的盾牌並不是什麼新鮮事。

  • 帝國反擊戰中,Echo基地盾構發生器(位於霍斯市)正在保護基地不受轟擊,但是基地仍然能夠反叛聯盟艦隊逃離時,向星際驅逐艦發射離子炮。他們只需要關閉它就可以放飛船。

  • 在《絕地歸來》中,當死星向反叛聯盟艦隊開火時,盾牌發電機仍在運行。

  • 在整個系列中,您會聽到有人談論拋錨或激活盾牌(例如X翼飛行員,Han Solo或星際毀滅者橋樑軍官),而他們都在使用爆炸波戰鬥。

如果某些東西的移動速度足夠慢,那麼盾牌仍然是雙向的。

Droideka防護罩對緩慢滾動的物體(例如可被捲入並引爆的熱雷管)無效。 - http://starwars.wikia.com/wiki/Droideka/Legends

我以為在TESB中,他們會在盾牌打開以便艦隊逃脫的同時射擊離子大砲-“能量盾只能打開很短的時間,因此您必須與運輸工具保持非常近的距離”。
@MiloPrice我認為防護罩只是打開的,這樣船隻才能逃脫。提到它是行星能量護罩,可以炸炸船(如ROTJ中所示)。
最著名的例子是兩個死亡之星,它們可以在內部(來自第IV集)或從外部(來自Endor的衛星)被自己的盾牌覆蓋而隨意射擊
第4集中的死亡之星被屏蔽了嗎?他們提到該端口已被Ray屏蔽,但並非全部。
死亡之星的超激光肯定可以強大地穿透盾牌。否則,行星可以用自己的盾牌發電機來防禦它,否則死星將無法摧毀ROTJ的Mon Calamari巡洋艦。
死亡之星的超級激光可以穿過盾牌,但是盾牌會消耗能量來阻止它。這就好比將空調和加熱器放在同一個房間裡,讓他們抗爭。我認為西南宇宙的盾牌基本上是1向的。它們從一個方向屏蔽能量,但從另一個方向屏蔽能量。
motoDrizzt
2016-01-01 19:43:51 UTC
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在現實世界中,第一次世界大戰的飛行員用自己的螺旋槳進行射擊完全沒有問題。

因此,除了上面的答案指出武器站在盾牌外(這一切都是正確的)本身),沒有任何跡象表明droideka不能完成所有最簡單的事情:立即關閉盾牌電源,射擊,重新設置盾牌等等。我並不是要說這是一個經典的答案,而是要指出不需要單向屏蔽。

不錯的簡單工程解決方案。還要解決後坐力問題。如果只有您還發布了,請單擊“生成眼球糖果”。
如果肯定不是沒有問題。第一次世界大戰的前半段,飛行員使用手動揮舞的手槍。在第一次世界大戰的最後階段,他們開始使用固定式自動武器進行射擊,在螺旋槳處於特定位置時進行射擊。這不容易完成。錯誤計算導致飛機毀壞螺旋槳的飛機損失比任何其他原因都要多。.只有在第一次世界大戰的最後階段,同步才得以完善。
GalenGuyer
2016-01-01 03:59:49 UTC
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克隆人戰爭的第5季第4集是一部經典影片,不是歐盟或傳奇的一部分,但角色跳過盾牌,但是當他試圖向敵人開火時,它反彈,展示了一種單向盾牌。這是分離主義者擁有單向盾牌的一個明顯例子。

但是,這並不是確鑿的證據,因為所展示的盾牌是由六角形面板製成並且是不可見的,但是當激活時會變成紅色。同樣,這兩個示例都可以阻擋緩慢移動的固體,例如手榴彈。這是我能想到的最好的佳能解釋,希望對您有所幫助。

他們還表明,它以一定的速度排斥事物。滾動機器人彈出器的速度過快,它會彈離盾牌
CBredlow
2016-01-01 02:45:59 UTC
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X翼擁有單向式盾牌,就像在Yavin戰役中一樣,您會看到並聽到飛行員在發射大砲時激活了偏轉器盾牌。

此外,請記住,droideka盾牌比星艦盾牌要弱。您會看到它們使手持爆破器偏斜,但是當他們從戰鬥機射擊時,它們會被炸成碎片。

這樣想:將droideka防護罩調整到特定頻率,並使任何不平坦的偏斜不匹配(類似於偏光鏡片的工作方式),並且其槍支頻率與屏蔽頻率匹配,因此它們可以通過。 《星際迷航》在 Generations 中對此進行了介紹;克林貢人設法獲得了企業盾牌的信息,並以使盾牌無法偏轉的方式對相位器進行了調整。

盾牌和武器應該是可變頻率的(在螺栓可能被光劍反射回來之前變化得足夠快)或圓極化的(這樣一來,如果它們被反射,它們會拾取錯誤的極化)。
您上一段的措辭聽起來像《星際迷航》中的宇宙規則也適用於《星球大戰》。盾牌的工作方式可能類似,但僅僅是推測。
Umbrella Corporation
2016-01-01 20:17:36 UTC
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我沒有直接的標準答案,但這是我能想到的可能性:

  • 在《星球大戰:克隆人戰爭》中電視連續劇中,有人明確說那些盾牌可以被慢動作物體穿透。例如,如果緩慢推動手榴彈,您可以將其投擲到他們的盾牌下。這就是為什麼光劍也能夠穿透盾牌的原因。盾牌的這一功能使他們可以在非整潔的戰場環境中移動。該功能可能還允許他們進行拍攝。槍口位於盾牌後面一點點,它推動爆破器螺栓,使得它越過盾牌後速度會超過閾值。

  • 槍支確實延伸到盾牌外面。不需要太多。只需觸摸護盾的外層即可。

  • 星球大戰:原力覺醒中,我們知道護盾

    具有刷新率。可以調整此刷新速率

以適應爆破螺栓通過。

  • 星際迷航(Star Trek),但值得一提:衝擊波螺栓和護盾是同相的。我不知道沖擊波螺栓的確切性質,但是如果它是由自由量子居民製成的,那意味著它會顯示出波動特性。由於盾牌的相位設置(每秒可能變化)只能由機器人知道,因此外部的Blaster Bolt無法穿透。
韓說,刷新率適用於行星盾。
@Richard他是否說“僅**”適用於行星盾?我不介意確切的話,但我不這麼認為。
“ *”沒有行星防禦系統能夠保持恆定的速率。這將消耗過多的功率。護罩會以預定的速率波動。使任何行進速度小於光速的物體都無法通過。” *”
@Richard好吧,Han並非一切專家。因此,可能性仍然有效。由於不同的原因或相同的省電原因,Droidekas的屏蔽罩可能表現出相似的性能。
他們似乎需要大約半秒鐘才能豎起盾牌。從邏輯上講,將它們升起然後降落大約需要一秒鐘。
@Richard引導和刷新是兩件事。在啟動時,它們也需要進行轉換。
semele
2016-01-01 11:43:48 UTC
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有時,Legends材質中的盾牌會忽閃忽閃,以允許發射武器,但這通常是以下兩種情況之一-行星盾或特別不尋常/獨特的盾或武器。 Droidekas可能不是這樣工作的,因為此處的不一致性是由Battlefront引入的,這是一種非經典的事情,只是一種遊戲設備,而不是一個普遍的事實-將其歸因於他們正在使用的單個防護技術。 p>

作為支持的證據,我要指出,死亡之星的排氣口僅被屏蔽以防止爆炸,但是如此描述的行強烈暗示這是不尋常的,並且通常也屏蔽了許多其他東西對抗諸如質子魚雷之類的物理物體-而且這也是Legends連續性通常在盾牌上所採取的立場,被稱為“射線”和“粒子”盾牌-因此,如果不可能建立它們來阻止粒子,則戰地盾牌已經是非常規的!

killermist
2016-01-02 22:30:25 UTC
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完全在佳能之外,使用一些常規物理學,並藉鑑了一些《星際迷航》理論,得出以下想法:

機器人“有意識地”創建了盾牌(因為它們發現了威脅)。它們應該能夠控制這種防護罩的“諧波”。與面對鮮血的機器人相比,機器人的速度非常快,應該能夠無縫地適應盾構諧波,從而使爆破器的發射受到最小的阻礙或阻礙,這樣的時機甚至會產生偏向軍刀的回彈
機器人是通過盾構的薄弱或不存在的部分來發射的,發射後立即被加固。

或者,如果諧波過重,請考慮機器人可以“拋下盾牌”足夠長的時間來發射子彈,然後將盾牌放回原處。所有這些都將足夠快,以至於人類(或其他類人生物)甚至都不會看到防護罩的可見輸出的可見變化(仍然遠遠快於膠片可能捕獲的速度)。
就像Enterprise將防護罩放下足夠長的時間一樣運送人,然後立即重新裝上盾牌。

最後(或TLDR):嚮導完成了。

是的,所有這些都忽略了與遊戲相關的原因(藉口?),為什麼某些東西以某種方式起作用或不起作用。



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