這讓我對《星球大戰》感到困擾,尤其是在《傳奇》中。 TIE Fighters(及其飛行員)以便宜,一次性的戰鬥機而聞名,這些戰鬥機只有部署在龐大的群中時才具有威脅性。
如果僅看電影,TIE Fighters對反叛軍的表現各不相同-對直到第七集和流氓一號。實際上,除了歐比萬(Obi-Wan)的短程能力評論外,我想不起任何角色在任何電影中都對TIE Fighters進行貶低的評論。
我的問題是-第一個/主要是什麼?電影的外部來源是否產生了TIE Fighters及其飛行員虛弱且可支配的概念?
這讓我對《星球大戰》感到困擾,尤其是在《傳奇》中。 TIE Fighters(及其飛行員)以便宜,一次性的戰鬥機而聞名,這些戰鬥機只有部署在龐大的群中時才具有威脅性。
如果僅看電影,TIE Fighters對反叛軍的表現各不相同-對直到第七集和流氓一號。實際上,除了歐比萬(Obi-Wan)的短程能力評論外,我想不起任何角色在任何電影中都對TIE Fighters進行貶低的評論。
我的問題是-第一個/主要是什麼?電影的外部來源是否產生了TIE Fighters及其飛行員虛弱且可支配的概念?
可能是相反的情況-TIE-Fighters消耗掉是洩漏到歐盟工作中的一般結論。
我能想到的最早提及的是任天堂星球大戰(Rogue Squadron II)官方指南,《任天堂星球大戰(Rogue Squadron II)玩家指南》()(1999年),其中TIE-Fighter飛行員因駕駛這些機器而被人稱為“自殺”,而Thrawn 1991年至1993年的三部曲書籍中,Thrown經常批評帝國慣常的“浪費”戰術和不必要的高人員傷亡。
X-Wing 系列中的視頻遊戲及其衍生產品(如 TIE Fighter )當然也應該受到指責(1993年) -1999)中,您要么炸毀了眾多的TIE Fighters,要么體驗了自己的脆弱性。
應該指出的是,除了達斯·維達(Darth Vader)的個人戰鬥機顯然不是設計成可消耗的之外,第一款“非垃圾”帝國戰鬥機是1994年推出的TIE-Defender Star Wars:TIE Fighter 。
這個結論從何而來?
在這裡應該問一個問題。您必須了解它們的戰鬥力,技術以及這些戰鬥機的使用方式。
戰鬥力:在《舊三部曲》中,我們只看到了兩次真實的戰鬥在叛亂戰士與帝國之間; Yavin 4戰役和Endor戰役。在這兩種情況下,叛軍戰士的戰績都超過了TIE。似乎並非如此,因為我們一次又一次地看到了叛軍的死亡,但您必須記住,叛軍的人數總是遠遠超過這一人數。另一個因素是,在Yavin 4上,(許多)叛軍飛行員由於沒有必要進行很長的海溝衝刺而缺乏經驗和分心,因此非常容易受到來自後方的攻擊。在另一場戰鬥中,叛軍飛行員人數眾多,人數眾多,不僅倖免於數十名TIE戰鬥機和攔截器的襲擊,還設法保護了部分機隊。
技術:TIE戰鬥機沒有護罩,超級驅動器或生命維持裝置(與所有Rebel戰鬥機相對),通常被認為是短距離的,正如Obi-Wan在新希望。缺乏超級驅動器在這裡是最值得注意的-帝國寧願讓飛行員死亡也不能撤退,而不是讓他們有機會叛逃,即使他們最好的飛行員中也有昂貴的TIE攔截器,他們也沒有超級驅動器。
它們的用法:好吧,長話短說,它們很容易浪費。它們是專為群策群力,快速而壓倒性的打擊而不是漫長的纏鬥而設計的。帝國做的另一件事是裝扮成無能,這通常會導致一些可控的損失-在《絕地歸來》中,特別是在《新希望》中,大莫夫塔金派4名TIE-Fighters假裝攻擊千年獵鷹並被摧毀。這並不是帝國關心他們的飛行員的徵兆,他們從銀河系的各個角落選拔了許多飛行員。
在新希望中,Obi-Wan Kenobi將其稱為短距離。然後,TIE戰鬥機顯然無法對被稱為“破爛碎片”的飛船造成很大的損害,也無法阻止其逃離死亡之星(儘管已指出,逃脫是“太容易的”,因為被跟踪了)。後來,在考慮襲擊死星時,包括TIE在內的整個戰鬥機都被貶低了。 “存根戰鬥機將對抗THAT有什麼好處?”總體印像是,與大型戰艦相比,小型戰鬥機是事後的事。
在帝國,我相信,與任何其他電影相比,TIE戰鬥機作為廉價,消耗性和“弱”對手的聲譽已得到確立。特別是在小行星追逐場景中,TIE戰鬥機在追逐獵鷹通過小行星時似乎被十幾人摧毀。這部電影的不變主題是維達願意犧牲帝國戰爭機器的各個方面來趕上叛軍。從殺害使他不悅的多名將軍到命令他的星際驅逐艦進入小行星場,儘管不可避免地造成了傷害。在這種情況下,無數的TIE戰鬥機銷毀是有道理的,這不是設計缺陷的結果,而是Vader濫用其機隊的結果。儘管如此,我們的觀眾還是對看到大量的TIE戰鬥機被炸毀而感到厭煩,並且肯定已經種下了種子。
在《絕地武士》中,曾有明顯的嘗試將以前電影中的所有其他太空戰斗場景放在首位。規模更大(一次在屏幕上顯示更多飛船),移動速度更快,一次又炸毀了更多東西。不可避免的是,叛軍艦隊試圖抵禦更大的帝國力量,在此過程中,可以安全地描繪為爆炸的東西,同時仍使艦隊處於“邊緣”狀態,直到盾牌發電機被摧毀,這不可避免地成為TIE戰鬥機。因此,我們看到大量的TIE爆炸,而我們對TIE戰鬥機的脆弱性的認識更加紮根。
現在給它20年的歷史,並要求每個連續的視頻遊戲發行版都試圖誇大原始三部曲中所陳述或展示的內容。那些只是一般印象的東西(甚至是帝國中更為複雜的敘述的有意組成部分)變成了根深蒂固的“經典”。
我相信原力覺醒中有關TIE的補充聲明可能是J.J.艾布拉姆斯試圖顛覆敘事的方式比什麼都重要。
TIE戰鬥機是星系的F-35。他們需要非常複雜的基地才能有效部署。
另一方面,T-95和T-66(X翼)戰鬥機只需要焊槍和一些工程常識即可。
TIE戰鬥機沒有其他戰鬥機那樣具有能量護盾。為了提供始終令人愉悅的可操作性和速度,他們將屏蔽層減少為某些粒子爆炸屏蔽層(小武器射擊)。
引自Wookieepedia:
有人質疑TIE戰鬥機缺乏防護,因為人們認為所有TIE系列星際戰鬥機都必須至少具有某種形式的太空碎片防護。最常見的解釋(也許是最合邏輯的)是,儘管所有戰鬥機都裝有粒子防護罩,但大多數戰鬥機都沒有配備能量防護罩。
TIE戰鬥機沒有帶有超級驅動器。 某些模型確實有它們,例如維達(Vader)的T1X1,但其中大多數都需要星際基地或飛船才能在行星之間部署和運行。
TIE戰鬥機配備的武器非常有限;第IV集的TIE戰鬥機配備了激光雙炮,而T-65(X翼)則配備了4倍高速Incom激光炮,有些還配備了數量有限的魚雷。因此,TIE戰鬥機可分為“干預角色戰鬥機”,“ Aka”,“反戰鬥機”,而其他戰鬥機(如T-65)則是多用途的。
Rogue One TIE的後方需要一個 guy ,就像原始傳奇的TIE轟炸機一樣,該炸彈將可部署性限制在個人范圍內,您可以擁有兩倍的 Ep IV 與
由於能量和發動機範圍低,很可能不是裝有遠程傳感器或整個星系的通訊設備。
TIE戰鬥機是非常出色的戰鬥機,但僅在大群及其地形(靠近大屁股飛船)上使用。
任何答案都是事後合理化。真正的答案是因為看到好人殺死了很多壞人,這讓觀眾感到高興,所以信念就被擱置了。戰鬥機什麼時候能使叛亂分子搖搖欲墜?就像伊希斯(Isis)帶著改裝的卡車在公平競爭中拿出美國艾布拉姆斯(Abrams)坦克一樣。
我認為這是一個錯誤的結論。
各種書籍都證明了TIE戰鬥機很弱的事實。 X翼(儘管我現在無法獲得Realyl的參考文獻-在我閱讀本書的地方不知所措)由於過於昂貴而被拒絕(儘管最初是為帝國設計的)。
這個事實特別具有不同的哲學,即投射力量。短程戰鬥機非常適合-而且生產成本更低(這抵消了基礎艦的成本)。帝國根本不想要遠程戰鬥機,並且不需要購買他們認為很差的設備,最重要的是會損害最初的概念-小型,機動性強的戰鬥機。請記住,他們必須提供比叛亂更多的部隊。
可拋棄的事實並不存在。群策略是有效的。帝國可能不太在乎單個士兵(擁有大量人員),但是不管他們多麼便宜,四處奔走綁架戰士的胸脯以補充損失也是一個後勤問題。如此出色的貨輪成為了一個了不起的目標。
因此,我懷疑它們通常被視為“一次性”的。印象可能來自電影中的慘重損失,其中許多要么是特殊情況(4名TIE戰鬥機跟踪千年獵鷹),要么是對它們的真正濫用(小行星帶中的Tie戰鬥機)。順便說一句,那時候建立達斯·維達並不是真正的才華橫溢的指揮官(這與較早的電影和電視劇中較早頒布的較早的經典相反)。似乎陰暗面會損害他的常識。
實際上,您不會找到這樣的提及,因為TIE戰鬥機不是一個卑鄙的戰鬥機。
帝國購買了Tie Fighters的帝國之星毀滅者大禮包。
何時他們開始批量生產,帝國之星驅逐艦和“鐵戰機”都將它們所屬類別中的幾乎所有飛行器歸類。
帝國艦隊保持“鐵戰”設計簡單,因為它們需要便宜,快速,大規模生產的太空優勢戰鬥機。
帝國主義是使用過於強大的大型武器,例如“帝國毀滅者”。綁架戰鬥機主要是在這裡來保護他們免受輕型對手的攻擊。
然後帝國開始擔心人類的生命,而廉價,易於更換的戰鬥機則採用了大規模戰術。
記住X翼從帝國實驗室被盜。這是第一架能夠在不造成重大人員傷亡的情況下與領帶戰鬥機作戰的戰鬥機。
領帶戰鬥機似乎有些殘酷。因為聯盟依靠的是真正強大的小型星際飛船,所以他們不能像帝國那樣放開船隻或飛行員,想想他們好幾個世紀以來都喜歡英國陸軍。沒有人希望參軍,所以他們必須確保最多的士兵能夠倖存下來並且具有成本效益。
我認為這不是一個瘋狂的猜測,但是除了聯盟和一些實力雄厚的部隊像Han Solo這樣的敗類,沒有人真正能夠打架Tie Fighters。
更新:
為了讓您看到我觀點的相關性。讓我們考慮一下為什麼Tie戰鬥機可能被認為是一個弱小的戰鬥機。
您需要兩件事,一個與Tie Fighters戰鬥機相抗衡的戰鬥機,他必須有更多有戰鬥經驗的飛行員。 p>所以在電影資源之外,它必須與Rogue中隊在一起。它是由亞文戰役後盧克·天行者(Luke Skywalker)創造的。 我不認為叛軍飛行員將帝國戰士視為垃圾。但這是聯盟擁有更好的中隊和更多具有戰鬥經驗的飛行員的轉折點(因為他們在不同的戰鬥中都可以倖存)。
您有很多帶有Rogue Squadron的遊戲。在亞文(Yavin)戰役之後發生的每一場戰鬥中,這種感覺都得到了加強。正如我們在其他答案中所說的那樣,帝國戰鬥人員在恩多(Endor)戰役中完全不堪一擊。