題:
為什麼飛船爆炸後會“掉落”?
stevvve
2017-12-15 22:28:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

從新希望到西斯的複仇到最後的絕地武士,我們看到太空飛船中的飛船爆炸了。但是,像“星際驅逐艦”和“畏懼者”這樣的大型戰艦並不會爆炸。他們部分爆炸而倒下。更大的結構(如死亡之星)爆炸。 X-Wings和TIE Fighters等較小的船隻爆炸。雖然我們可以假設某些武器對小型戰艦的影響與大型戰艦的影響不同,但這種不協調性還是有點令人困惑。

是什麼導致大型戰艦在星際大戰宇宙中炸毀而“墜落” ?

排斥器升降機失敗?
查閱牛頓第三定律,並考慮到發動機故障和方向控制的故障,對飛船上層結構的爆炸會引起以下影響:
動量。據推測,當一艘船爆炸時,保持其靜止/直立/任何故障的原因都是如此。屆時,船體上的爆炸將是作用在船上的主要力量,因此,船尾後部的爆炸將推動船尾部分向上而船頭下部向下從而導致其“掉落”。其他地方的爆炸也會引起類似的動作。
這是否發生在具有強大引力的大型物體附近(例如,月亮/行星),還是在深空發生?
-1,直到您從原始的前三部電影中給我一個例子為止,在這部電影中船也不是很靠重力。
如果宇宙飛船或其他不在自由落體軌道上的物體,則可能有向後傾斜的趨勢。在現實生活中,我們沒有那種力量來支撐不在軌道上的宇宙飛船。物體似乎在空中停留的唯一位置是當它們進入軌道需要24小時才能完成時,換句話說,就是在地球靜止軌道上。如果其中之一要“炸毀”,某些部分可能會獲得能量脫離軌道,有些則可能逃逸到太空,但其中大部分將傾向於保留在地球靜止軌道上。
這在《新希望》或《帝國反擊》中不會發生,並且IIRC唯一在絕地歸來中這樣做的飛船由於其橋樑被毀而失控了,並且恰好是隨機走的。在《西斯的複仇》中,船隻處於低軌道。我不記得其他任何影片中船舶在重力作用下都不佳的例子。
顯然,它們不會“掉落”,它們會“沉沒”。
超凡脫俗:因為它在屏幕上看起來更好,並且有助於推銷船舶嚴重受損的想法。
**我認為大型船舶在遭受嚴重的,嚴重的破壞後,常常像帆船或幾乎任何大型海上航行器一樣*向*側傾斜。**船舶並未爆炸,但不再在控製或正常運行。
六 答案:
Mwr247
2017-12-15 22:32:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

通常,當您在重力井上方的空間中時,您會因側向下落得太快而保持“向上”,以至於您一直繞著物體/行星盤旋。這就是進入軌道的意義。

在《星球大戰》中,我們很少看到飛船進入軌道。他們通常只是將鼠標懸停在單個位置上。他們沒有推力升降器來完成這一壯舉,直接抵消了想要將其拉下的重力影響。

當船舶損壞或毀壞時,排斥器失敗。由於不再有任何東西可以使它們抵抗重力,所以它們開始向​​後退回物體/行星。

現在,關於大型和小型船舶之間的差異。如果您是在小型飛船上發射導彈,則爆炸的威力與飛船的大小相比,足以將其炸成細小的碎片,其中,爆炸的力是單向發射的比引力拉一時間。但是,如果您要使用同一枚導彈並在大型飛船上發射,那麼即使它仍然能夠進行足夠的嚴重破壞以使其失效,它也會相對於其大小而對結構造成的損害要小得多(並且施加的相對力較小)。

如果一艘小船在不被炸成小塊的情況下遭受重大破壞,我們應該期望它像大船一樣掉落。這種情況很少發生。

最後,死亡之星被稱為軌道戰場,當我們看到它時,它幾乎總是在軌道上(Yavin,Endor,Jedha和Scarriff)。對於像小月亮大小的飛行器來說,使用排斥式推力是沒有意義的,因為它不需要停在行星上方,也不需要相對於地面降低/升高自身(這不像它需要著陸)。因此,當爆炸時,重力沒有明顯的作用,因為它像往常一樣作用於其上,並繼續側向下落。我們確實看到的碎片掉落並燃燒著,是爆炸本身吹向地球的部分。

@Mwr247如果您想停留在星球的某個區域,則無法通過懸停來實現。您必須(同步)繞行,對嗎?
@LordFarquaad在很大程度上取決於行星的旋轉速度及其質量。與地球同步是遙不可及的。我的意思並不是說這些船是靜止的。只是這種移動的方式是要保持在興趣點上方相對的位置。
@Mwr247知道了,這很有意義。讓您的引擎一直點火,以使地球同步軌道保持較低狀態(幾英里對幾千英里)?
“他們通常只是將鼠標懸停在一個地方。”你什麼意思?您是說它們在[同步軌道](https://en.wikipedia.org/wiki/Synchronous_orbit)中,在這種情況下它們在軌道中?這是保持在星球上特定點之上所需要的。還是您是說它們在空間中的位置在其他參考系中保持恆定,以便行星在其下方旋轉並且它們不在固定的表麵點上方?您的證據是什麼?
@jpmc26不,要保持在星球上某個特定點上方,必須要處於同步軌道*或*盤旋中,這就是答案的解釋。(懸停=低於同步高度,因此您的軌道周期將小於旋轉週期,但*不*軌道運行,並通過不斷向天頂推力來彌補它。)
@hobbs此答案不包含您斷言的所有信息。
@jpmc26“ [在物理學上,軌道是物體的重力彎曲軌跡,例如恆星周圍的行星的軌跡或行星周圍的天然衛星的軌跡。](https://en.wikipedia.org/wiki/Orbit)”。您可以停留在表面上的某個點之上,而無需處於同步軌道。直升機一直都在這樣做。進入太空並沒有什麼不同(除了阻力,但這不重要)。雖然有時它們可能實際上在軌道上(最有可能與死亡之星作戰),但在許多戰鬥中它們似乎並沒有出現(Scarriff就是一個非常明顯的例子)。
@jpmc26在它們不在軌道上的那段時間裡,它們可能處於一條亞軌道軌跡,在這種軌道中,如果不施加恆定的力,它們將掉落或偏離其希望的位置。這樣的一個例子就是問題本身,當他們失去力量並且不再能夠保持自己的位置,並且開始向地球墜落時。
@Mwr247在大氣中,您的初始慣性和大氣阻力有助於保持您相對於行星的橫向運動。如果您來自行星以外的其他來源,並且您不在大氣層中,那麼您仍然必須隨著行星的自轉運動才能使其運轉。如果它們不在軌道上,旋轉加速度從何而來?從行星表面向外推不會提供它。
@jpmc26嗯,也許我說“不要側身站起來……”而使我感到困惑。我並不是要暗示它們根本沒有側向移動,只是水平運動並不是保持它們向上運動的原因(而推土機則是這樣做的)。他們仍然使用推進器來迴旋並保持相對於……的位置,無論他們想要相對於什麼。我們在電影中看到它們的引擎仍然處於活動狀態。
有一些較小的飛船掉落並墜入《新希望》中的死亡之星的例子。
使用推斥器而不是繞行軌道的好處之一是,它使人造重力doohickeys有休息的機會。
@hobbs施加力並不一定意味著要消耗能量。您的椅子當然不會花費任何精力來保持直立:)我們不知道如何使用該技巧將東西保持在地面一百公里(我們確實有一些技巧離地面很近),但是我們也不能告訴這是不可能的-它沒有違反任何已知的物理定律。還應該注意的是,在軌道無效的情況下,我們看到的進行此類操縱的船舶始終都是軍艦,是的,這些船舶具有巨大的能量儲備。
Yakk
2017-12-16 00:34:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

因為星球大戰是海軍戰爭,大約是第二次世界大戰時期。

您看到的是那些正在沉沒的星際飛船,就像大型海軍艦船沉沒在行星上一樣。

在世界上可能有任意理由。但從根本上說,這是為什麼戰鬥機進行轉彎並表現得好像他們在空中飛行一樣,以及為什麼轟炸機“投下”炸彈。

對於觀看的觀眾來說,太空飛船在太空中實際表現出的不一致性可能會比墜落在小的船隻完全蒸發時的飛船要大得多。
人們何時會停止要求我們重新偵查70年代寫的太空歌劇……
@Mazura或1960年代,例如Kirk告訴每個人* Vewy Quiet *,所以Romulans不能聽到他們的聲音...
傾斜轉彎即使在沒有大氣的情況下也是有意義的,並且會導致重力向下“作用”,即將飛行員推入座椅。
@Acccumulation:是的,但是將飛船的尾巴向後指向會更有意義,因此您被“後推”到了座位上。以這種方式停電之前的G極限明顯高於G向下壓身體(將血液從頭排到身體/腿部)的G極限。不要忘記它可以讓您的主引擎提供向心力。如果我們支持您的論點,那麼像火箭飛船那樣進入角落應該會更好。在使用前向槍的戰鬥機中,它還可以讓您將自己指向轉彎處並射擊在您面前摔斷的人。
我認為這個詞是“列出”:“像船一樣,向側面傾斜或傾斜。”
嘿,現在,@RonJohn:Kirk知道他的整個船上都有等離子導管。(以防萬一,再加上蒸汽管。)您不希望振動這些氣流並產生助焊劑,這比偷偷摸摸時要強得多。*顯然*,這就是作者的想法。
+1。這也解釋了為什麼激光發射遵循彈道曲線(在* TLJ *中間的追逐序列中)...
戰鬥機存放問題的全球解釋...這些相同的車輛在大氣中和室外使用。(可能會爭辯說這是否合理)他們的控制系統可以在兩種環境中以相同的方式處理,從而使飛行員自己無需進行任何調整。
jamesqf
2017-12-16 09:31:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

出於同樣的原因,太空爆炸會繁榮起來,戰鬥機會帶有機翼,依此類推*。這是因為作家和導演本人對物理學一無所知,或者他們認為他們必須吸引對物理學一無所知的聽眾。

*尤其是可能99%的好萊塢車禍導致起火的原因和/或爆炸。在現實世界中,只有不到1%的崩潰導致起火,而其中只有一小部分導致爆炸: https://one.nhtsa.gov/cars/rules/regrev/evaluate/807675.html或訪問您當地的自動殘骸堆場,並註意帶進了幾輛被燒毀的車輛。

我認為,在觀看電影之類的過程中,要求了解現實的懸浮是沒有必要的。人們注視著尋找樂趣,不管他們是否理解小說不植根於自然法則都不會改變這一點。
-1
我認為這是關於出售一種想法,即該船已被充分損壞以使其脫離戰鬥,而實際上並未將其擊碎。我們可以假設(屏幕外)它可能隨後撞上某物(月亮,行星,另一艘船),並且無論如何都被完全摧毀,或者第二天li腳而戰。無論哪種方式,它都是在一天之內完成的,而不是目前的戰鬥。它可能不是寫作的產物,但是視覺效果人員可能會注入一些變化。
@jamesqf我沒有物理學位,但是確實發現自己對真正的物理(在空間,重力等方面的聲音)明顯不屑一顧,但是無論如何,我還是很喜歡看這個類型(電影和電視)。他們希望使屏幕上的動作和事件與習慣於地球生活的觀眾相關,所以這就是我們得到的。
WhatRoughBeast
2017-12-16 04:34:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

《星球大戰》世界是電影世界。

電影製片人之間的普遍共識是:

  1. 小船隻被炸開了。這與經典的戰爭電影中關於飛機毀滅的描述有所不同,並且證明了所涉及的武器非常強大。太空戰鬥的毀滅標誌著戰鬥的高潮,所以他們的結局是高潮。完全破壞。

  2. 只有大型容器被破壞時,在部分破壞的情況下在視覺上給人留下深刻的印象,爆炸後會燃燒著碎片。這就是您得到的。這裡的視覺陷阱是第一次世界大戰和第二次世界大戰中主要船隻的毀滅。

  3. ol>
也許添加其他電影的一些例子只是為了討好
……並且說破壞具有二維波前,正如特別版中所添加的那樣。(-:
Machavity
2017-12-16 04:41:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我認為其他答案都很好地涵蓋了重力井角。我們看到的大多數戰鬥都在某種重力井中。

值得注意的是,在《最後的絕地武士》中,我們看到重力井外的船隻沒有墜落。最值得注意的是

,在海軍上將Holdo自殺性超太空襲擊之後。請注意,Snoke船的“機翼”已完全切斷,可以保持其與機體的動量,但會發生偏航(可能是從逃逸的大氣中改變)

不掛斷。到擾流板中的場景為止,它們**處於重力井中–這是導致事件發生的全部要點。
@Nij重力是如何工作的。實際上,這實際上會更具戲劇性,因為這些船正在加速-一旦引擎被禁用,它們相對於未受影響的船就會“倒退”。有趣的是,人們可能會抨擊這是不切實際的:P問題中的重力井完全沒有意義-如果船隻“不”加速,情況就更是如此。在自由落體下,所有船隻無論如何都將以相同的速度移動,因此彼此之間將保持靜止-它們只會緩慢地分開。
raubvogel
2017-12-18 00:02:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在星球大戰宇宙中似乎有許多資本船具有足夠的力量,正如@ Mwr247所提到的那樣,儘管有引力,但它們仍然可以升起並盤旋。例如,在《俠盜一號》中,他們有一個“星際毀滅者”徘徊在城市上空,不知疲倦。然後在“克隆人戰爭”時代,他們降落了這些星際飛船的舊型號,或者將它們懸停在某些底座或裝置上(以裝載克隆品或衣物等)。此外,我可以發誓我看到它們像磚頭一樣飛翔,在其中一場演出中,雲層的速度非常懶惰。

如果您碰到了會保持穩定的東西,我會下注那些徘徊在空中的船會掉落。

在一個星球上方的太空中,除非它們足夠高並且在正確的位置(赤道有人嗎?)是地球同步的,否則要在單個點上保持靜止就需要一些

死亡之星是帶有引擎的人造衛星。我確實希望他們在影片中發揮引力作用-這將是不祥的-但他們沒有。但是,他們可能打算繞行一個他們不想摧毀的行星,或者計劃炸毀它,在這種情況下,他們不在乎軌道。

在某些情況下,您可以看到當小型工藝品離地面足夠近時會掉回地面。當他們彎腰轉向時,也可能是因為其主機放置在哪裡:將船轉過來以將主機放置在它們可以提供所需推力的位置,以進行所需的操縱。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...