手裡劍是封建時代的日本和中國刺客使用的小型擲刀。它們在戰鬥中被用作戰士和刺客裝備的一部分,它們快速,安靜且可重複使用。
- 今天它們仍然可以在武術工作室中找到和武器供應商店。它們快速,安靜且可重複使用!它們是武士刀的完美補充。
為什麼沒有人在行屍走肉中使用它們?
手裡劍是封建時代的日本和中國刺客使用的小型擲刀。它們在戰鬥中被用作戰士和刺客裝備的一部分,它們快速,安靜且可重複使用。
為什麼沒有人在行屍走肉中使用它們?
儘管沉默和可重複使用性的主要優勢是“行者啟示錄”的資產,但它們有一些不利於他們的缺點:
他們需要大量技能才能有效使用。如此之多,比任何人都能很快得到。它們的重用能力也值得懷疑,因為如果您錯過了它們,就很容易失去它們,尤其是在野外。 。手裡劍不是使用它們的戰士手中的主要武器,它們是次要的分散注意力的武器,但前提是您可以在諸如手或眼之類的重要部位擊中目標。疼痛會降低戰鬥力,並可能分散在役對手的注意力。步行者無法分散注意力,也不會感到疼痛。
對步行者使用的手裡劍必須熟練而有力地拋出。對步行者來說,只有在顱腔內進行深刻而穿透性的打擊才能阻止步行者。這使得它們的效率遠不及使用和學習諸如cross或弓箭之類的武器有效。因為它們的形狀可以使它們像展示中使用的刀一樣大小的小刀加倍。
作為一種武器,它比手榴彈更大,更重,並且帶有握把也可以比手榴彈更容易用於戰鬥。此外,它既可以用作抓鉤,也可以用作岩釘。
kunai 有幾種變體,包括短kunai,長kunai,窄刃型,鋸齒型和寬刃型。在某些情況下,kunai和shikoro是一把帶有匕首型手柄的寬刃鋸,即使不是不可能的,也很難區分。
我認為,即使Kunai可用,幾乎沒有人會冒著扔掉它們的風險。戰鬥中使用的武器,除非他們在密閉空間中並且可以將其收回。當然,如果那是他們唯一的武器,沒有人會投擲武器。
我可以看到kunai被用作甚至是一種生存主義者的武器,但是如果有可用的工具,我看不到有人扔一個,除非這是生死攸關的問題。
從歷史上看,手裡劍幾乎總是被用作分散注意力和/或逃跑的方法,而不是主要武器。它們是非常利基的武器(但忍者是非常利基的武器),最常用於突襲。幾乎在任何情況下都不可能用一個目標殺死目標。
殭屍不能被傷痕分散注意力,甚至不能被潛在的傷痕意識分散,這在使用武器來防衛敵人時很重要。
也許很多人在跑進體育用品商店時都選擇了手裡劍。我認為您在節目中沒有看到有人在殭屍身上鞭打他們的原因是因為他們都在第一天就死了...
所有這些都假設您實際上不是忍者刺客
如果您錯過了shuriken,那shriken現在就在四分之一英里之外……它們很輕而且很小。您不會找到它! TWD中的大多數戰鬥都是在森林或田野中進行的,手裡的樹榴永遠消失了。
再想想整天發射cross和投擲榴彈的相對努力,食指the可能會疼,所以您可能無法指著東西...但是如果整天都投擲手裡劍,您將無法忍受。
攜帶您可能會很痛苦除非您有特殊的shuriken手提箱,否則shuriken到處都有供應。他們會砍掉你包裡的其他東西和/或反复刺你。在電影中,每次執行任務時,忍者通常只有幾個,但您可能在旅途中隨處可見殭屍,可能需要一堆。
您需要讓殭屍變得漂亮。關閉(或具有蝙蝠俠級別的技能),使手榴彈造成致命打擊。
最重要的是:如果只剩下一個座位汽車,駕駛員必須在the的傢伙和手裡劍的傢伙之間進行選擇。
除了缺乏針對殭屍的實用性之外,它們的存在在他們的世界中將相對罕見。演出中使用的大多數武器都是它們共有的武器,易於獲得。 Michonne的武士刀是個例外。由於周圍只有一個武士刀,因此可以安全地假設它們也是稀有且專門的武器。 Michonne可能在一開始就可以使用其他日式武器,但選擇堅持自己的武士刀。
也許如果表演以日本為中心,這種武器本來會更常用。
免責聲明::我還沒有見過一塊“行屍走肉”……
這些武器是用相當大的金屬製成的,需要大量製造(鍛造,銳化)。因此,它們比例如
與任何射彈武器一樣,“可重複使用”僅在以下條件下適用:如果:
Plus ,它們的有效射程非常有限,而且穿透力也非常有限。
我建議您動手使用其中一些武器,並嘗試將它們扔在一塊軟木上。您會發現,很難獲得Shuriken或Kunai甚至堅持。因為您無法用足夠的力和直角擊中目標,所以突然跳動的次數會驚人。
擊中特定於的位置也不容易指向目標。您甚至很難在幾個步驟的距離上擊打一個人。
(如果您無法把手對準手裡劍,嘗試用力將飛盤扔向目標的特定點
所以: