我還沒有詳細了解我所知道的所有Starfleet船隻,但是似乎在電視節目和電影中看到的所有Enterprise都在碟形部分的頂部中間位置有橋。我想知道為什麼會這樣。這似乎是一個非常脆弱的位置,在至少一種情況下(耳鼻喉科“暮光之城”),橋樑的脆弱位置導致其毀滅。
我似乎記得,吉恩·羅登伯里(Gene Roddenberry)曾指出,這應該一直是Starfleet艦船的橋樑位置。無論是否如此,我仍然必須問:“為什麼?”
我還沒有詳細了解我所知道的所有Starfleet船隻,但是似乎在電視節目和電影中看到的所有Enterprise都在碟形部分的頂部中間位置有橋。我想知道為什麼會這樣。這似乎是一個非常脆弱的位置,在至少一種情況下(耳鼻喉科“暮光之城”),橋樑的脆弱位置導致其毀滅。
我似乎記得,吉恩·羅登伯里(Gene Roddenberry)曾指出,這應該一直是Starfleet艦船的橋樑位置。無論是否如此,我仍然必須問:“為什麼?”
在《星際迷航:下一代技術手冊》中,提到了Bridge模塊是可更換的。這說明了為什麼橋應該位於它所在的位置。
可替換橋模塊的概念起源於 Star Trek V ,當時我們與Herman Zimmerman合作開發了新的 Enterprise 橋,與 Star Trek IV 中看到的內容有很大不同。我們認為這是因為位於碟子頂部的橋是設計為易於更換的插入式模塊。這將允許對船舶的控制系統進行升級,從而延長星際飛船的使用壽命,並使為特定任務類型定制特定船舶變得更加容易。這個概念也符合以下事實:我們已經看到至少四艘不同的 Miranda 級飛船的主要橋樑, Reliant ( Star Trek II ),薩拉託加(星際迷航IV ),蘭特里(非自然選擇)和百靈達( Night Terrors ),每個都有不同的橋接模塊。
問題這個位置很明確,但是我們也看到非屏蔽的星艦非常脆弱。如果敵人想要摧毀您的飛船,則將目標對準反應堆會更好地為他們服務。如果他們想專門殺死橋樑工作人員,則無論橋樑位於何處,他們總是可以將他們發射出去進入太空。
Roddenberry的設計規則:以下是Gene Roddenberry的官方設計規則。我在吉姆·史蒂文森(Jim Stevenson)的星際飛船示意圖數據庫中找到了它們。
” ST:TMP和Enterprise-D的首席設計師。他很高興向我傳達Gene Roddenberry告訴他的“非官方星際飛船設計規則” ...”
規則1機艙必須成對。
第2條規則機艙在整個船體上必須具有至少50%的視線。
規則#3必須從正面完全可見兩個機艙。
規則#4橋必須位於主船體的頂部中心。最近,安德魯·普羅伯特(Andrew Probert)在Trekplace確認這確實是Roddenberry和他本人為TNG制定的設計規則。
從科學上講,這是一艘星際飛船並使用外部傳感器,因此命令區域實際上不在船的頂部是沒有意義的。實際上,實際的橋樑應該位於艦船內部,就像輔助戰艦控制艦上的輔助橋樑控制區域一樣。
因為聯邦飛船配備了防護罩,前向防護罩最強的盾牌,也許它比星艦上的任何地方都脆弱,因為沒有這些盾牌,大多數船似乎都無法抵禦敵艦的集中火力。
對此有一個多方面的答案。
這不是實際的太空飛船。這是一個精心製作的幻想背景,演員在此背景下表演的大多是古代和古典故事類型。星際飛船的橋樑是“執行套件”,領導者從那裡開始。您看不到美國總統或蘋果首席執行官在酒窖的腸道中設立辦公室。他們是大佬。橋樑需要具有執行力,而站在船的頂點可以幫助地球上的人了解它的作用。觀看者的重要性和位置確實對我們有意義,而不是實際上是運行真實飛船的合適佈局。同樣,它對於要拍照的相機人員也非常方便。佈局呈圓形的原因之一...無論您將注意力放在船長的哪個角度,他身後都有一閃的設備/技術站。
船的佈局也必須有缺陷,以允許劇情扭曲和難題。
實際上,這座橋並不是戰鬥艦上的重要目標。殺死船長和一些指揮人員不會使艦隻無法作戰。瞄準彈藥儲存庫,發動機或動力系統,以試圖下沉(在這種情況下為降壓),禁用或破壞目標,將更具價值。
對於太空旅行,我相信戰鬥太空船的設計與潛艇相似。
TPTB在“下一代”中解決了這個問題。除了碟形部分頂部的主橋之外,Enterprise-D在船的驅動部分還具有一個“ 戰鬥橋”。兩座橋通過專用渦輪軸連接。我相信戰鬥橋僅在碟子和驅動部分分開時才使用,並且戰鬥橋位於船“頸部”的頂部,因此與主橋一樣裸露。這些部分是分開運作的,但是戰鬥橋的裝甲更重,窗戶更小(或者可能沒有窗戶?)
所以至少要回答與ST:TNG相關的問題能夠如此脆弱地定位橋樑(或以另一種方式看待它,如此突出),因為它可以承受脆弱的攻擊:他們有專門的輔助橋樑來應對戰鬥情況。
在企業的特定情況下要記住的重要一件事-它們不是軍艦;他們正在巡視科學站。因此,其創造的邏輯本質上不是軍事戰術家的邏輯。
真的,星艦橋會更多地位於船內,但是對於與帆船相關的美學而言,自然而然地擁有一座可以突出並易於定位的橋。讓我們面對這樣一個事實:即使Enterprise並非為進入行星大氣而設計的,但即使太空中沒有上下空間,它仍然被顯示為與其他宇宙飛船直立的關係。班級有封閉的橋,而且輪廓不太明顯。在後來的《星際迷航》節目中,您會看到XYZ軸操縱的充分利用,以及J.J.艾布拉姆斯電影。在現實生活中,我們大家都喜歡的Trek星際飛船的優美形狀並不是實用的設計。
由於盾牌一旦掉下,橋的位置實際上並不重要。如果您的侵略者仍然有護盾,則無論您是否被掩埋在船深處,您仍然會死,因為您無力擊退敵方武器所造成的巨大傷害。 ,在可能發生各種干擾和電子故障的戰斗場景中,您不一定要依靠那些系統來導航對抗。在《星際迷航》中我們看到的許多艦隊交戰中,在相對較短的時間內,相遇發生在視覺範圍內。就像駕駛飛機或駕駛汽車時一樣,您希望能夠看到自己要去的地方,而不是低頭看著顯示器(在戰鬥中也可能被毀)。
兩個原因。
從心理上講,它確定了船員是船上最負盛名的軍官。而我們從來沒有看到分配給“底部”的糟糕的schlub。
如果您看看TOS的兩位飛行員,那麼打開“窗簾”就是一個觀點。碟子的頂部中心,然後通過圓頂頂部具有像徵意義的不可見天花板揭示演員表。這可能是打開《星際迷航》劇集的預期方式,這將需要把橋樑置於最頂端。
這座橋以及戰艦橋的位置,對於整個《星際爭霸》來說也是一個有趣的隱喻:主橋是露天的,這有利於談判(它可以表明你一無所有)藏起來,這可能有助於使其他人變得更友好),但戰鬥橋被埋在船內深處,因此不易受到武器射擊的傷害。這反映了Starfleet的戰鬥立場:雖然和平探索是他們的主要目標,但只要有加倍努力,他們就準備戰鬥。
如Enterprise S04E06 The Augments 中所述,克林貢艦的艦橋具有非常堅固的艦橋裝甲,幾乎可以偏轉任何武器開火。基於此,我認為大多數企業後橋樑都實現了類似的技術。因此,橋樑通常不受大多數武器裝備的影響。另外,諸如1701-D之類的艦船上也有戰艦橋。
答案很簡單。《星際迷航》在各個方面(包括軍銜)都以海軍艦船為藍本。包括《星際迷航》在內的大量科幻電影和電視節目都對此進行了描述。所有肚臍船在船頂都有橋,因此可以簡單地將其轉移到“星艦”上。
將橋放在何處都沒關係,如果屏蔽層向下,則橋比其他任何地方都不會更脆弱。即使在橋樑被20個甲板掩埋的情況下,星艦的船體在能平整大陸的能源武器時代也或多或少安全。 真正的原因是,在真正的遠洋航行的船隻中,橋樑的可見度很高。 與船本身相比,吉恩·羅登伯里(Gene Roddenberry)希望它能夠頂上以提供一定的規模感。 Universe中的另一個實例是橋是一個可拆卸的模塊,可以將其卸下並用任何必要的新技術或改裝替換。
Starfleet確實為安全起見設計了橋樑,但是他們有不同的威脅模型在防禦。
請記住,在TOS和TNG時代,除非完全超越對手,否則船舶會被敵人的火力撕裂,這是相對罕見的。更常見的是,其護罩會試圖過快地阻止過多的來火,這會破壞其電源系統的穩定性,從而導致核心變形。即使船體本身完好無損,也可能由於輻射和其他危險而迫使船員放棄船艦-例如,這就是 Stargazer 的命運。經線芯經常會損壞,需要修理或丟棄,但同樣,經線芯可能會在原本完整的空間框架中爆炸。武器系統如果遭到破壞,也可能成為危險,例如“恐怖平衡”一集中。
現在,實際上,這在很大程度上可能是出於效果和預算的考慮:讓一些工程師大聲喊著翹曲的芯子斷裂然後切成爆炸,而不是讓光束從船體板上物理撕裂,要容易得多。但這仍然是Starfleet必須使用的威脅模型:盾牌可以保護飛船免受敵人的攻擊,但是飛船的佈局旨在保護船員免受飛船的攻擊。
在這種情況下,船舶指揮中心的合理位置應盡可能遠離經紗核心和武器的任何潛在放射性或其他危害。鑑於首個 Enterprise 的原始,深蹲式飛碟設計,位於主船體頂部的橋樑為其提供了保護。 Galaxy 級在其飛碟的最前部可能會提供更好的保護,但這也是武器系統最大覆蓋範圍的主要位置,因此設計人員可能更希望將橋保持在其位置是。
當然,Starfleet的任務不只是軍事上的。經常顯示出恆星現象威脅著經紗核心的穩定性,從而強化了這樣的觀念,即其他關鍵系統應盡可能地遠離它。
在TOS中,他們經常從視口放大坐在橋上椅子上的船長。這表明視口實際上是一個您可以從物理上看到的窗口……潛在地,橋實際上可能會“旋轉”,從而可以360度全方位查看您周圍的空間。儘管它們確實具有“放大”功能,因此它可能是某種Window + Screen混合...在這種情況下,該窗口是由Scotty在《星際迷航》 IV中發明的一種非常堅固的材料製成的。
《星際迷航》中未提出的某些建議,但您只能依靠計算機屏幕來完成,而計算機屏幕則取決於:a)傳感器和b)攝像頭-可能會被技術干擾。這很有意義,就是使橋成為“移動”模塊,該模塊在碟形部分的內部上下移動……有點像潛望鏡。這樣,如果傳感器或攝像機有問題,您可以向上移動橋接模塊以四處看看。
此外...我相信整個星艦的設計都是模塊化的,如您所見,他們能夠拋棄整個模塊。因此,每個模塊甚至可能具有自己的力場(例如,副屏蔽發生器)……如果外屏蔽層曾經跌落,如果您擊中單個模塊,則將有助於減輕各個模塊的損壞。這可以解釋為什麼當船上的房間受損時,您總是會看到覆蓋著裸露區域的力場。
您會看到他們可以在整個船舶的各個部分中創建力場……那麼,每個甲板/部分都有其自己的副屏蔽發生器就可以了,這最終有助於保護結構完整性的船。
所以最好的解釋是,該橋不像您想像的那樣脆弱。它可能位於看似脆弱的位置,但是當您考慮進去時,
然後清楚地知道它並不那麼脆弱。還考慮使用輔助控制,該輔助控制將用作輔助橋,並且位於更安全的遠程位置。
然後考慮,如果碟子部分要分離,然後進行墜機……(柯克至少做了兩次)。您寧願呆在烏鴉的巢穴中,還是寧願呆在船的中心,這將使結構應力首當其衝?
我想認為這座橋能夠像渦輪增壓機和潛望鏡一樣在上下移動。那是最好的。