有永生的名詞只能防止老年死亡嗎?例如,指環王中的精靈是“不朽的”,但只是隨著年齡的增長而死亡。他們仍然可以從傷口處被殺死。因此,從技術上講,它們不是不朽的。實際上,“不朽”一詞的使用貫穿了科幻小說《 &幻想》中的許多方面(類似司法同盟和Dungeons & Dragons)。
是否有一個更合適的術語用於這種長壽,也許是我不知道的其他科幻/幻想作品所使用的?具體來說,我正在尋找一個來自實際科學或科幻/幻想的術語,該術語指示 成長至成熟的狀態,然後不再遭受衰老或能夠衰老的影響同時仍然易於受傷。
有永生的名詞只能防止老年死亡嗎?例如,指環王中的精靈是“不朽的”,但只是隨著年齡的增長而死亡。他們仍然可以從傷口處被殺死。因此,從技術上講,它們不是不朽的。實際上,“不朽”一詞的使用貫穿了科幻小說《 &幻想》中的許多方面(類似司法同盟和Dungeons & Dragons)。
是否有一個更合適的術語用於這種長壽,也許是我不知道的其他科幻/幻想作品所使用的?具體來說,我正在尋找一個來自實際科學或科幻/幻想的術語,該術語指示 成長至成熟的狀態,然後不再遭受衰老或能夠衰老的影響同時仍然易於受傷。
微不足道的衰老完全符合要求。
微不足道的衰老是生物老年學家Caleb Finch創造的一個術語,表示沒有衰老跡象的生物(生物衰老) ),例如生殖能力的明顯下降,可測量的功能下降或隨著年齡增長的死亡率上升。
生物永生是更為極端的版本。生物永生性(有時稱為生物不確定性死亡)是衰老導致的死亡率穩定或下降,從而使其與年代年齡脫鉤的狀態。各種單細胞和多細胞物種,包括一些脊椎動物,在其整個生存過程中或生活了足夠長的時間後都達到了這種狀態。生物永生的生物仍然可以通過衰老以外的其他方式死亡,例如由於受傷或疾病。
不死之地是專門指從未處於死亡過程中的狀態(例如托爾金的不死之地),主要適用於生活,而不是創意,藝術或外觀。它並不一定意味著免於被殺死或破壞,而是免於處於生活中越來越接近死亡的通常狀態。
這也不一定意味著不受衰老引起的某種形式變化的影響(無論好壞);但是,這確實意味著可以免於因衰老而死亡。
轉向角色扮演遊戲,GURPS將“ Unkillable”用於“通過暴力免疫死亡”,將“ Unaging”用於“從不成熟就不再成熟”。
永恆的青春。摘自 Wikipedia:
永恆的青春是人類不朽的永生不朽的概念。通常所說的青年與衰老相反,而不是人類壽命的特定年齡。迄今為止,實現永恆青年仍然超出了科學技術的能力範圍。但是,遺傳學方面正在進行大量研究,可能會在將來操縱衰老過程。[引用文獻]永恆的青年在神話中很常見,並且是小說中的流行主題。
這個問題已經有答案了,我想加兩分錢。
從我看過的任何詞典定義中,不朽的意思是:
永生的能力;
此定義符合您的標準:
不再遭受衰老,或能夠在不影響衰老的情況下保持脆弱性傷口
自永生的定義以來,沒有提及對傷口,疾病或其他任何抵抗力。
不能因傷而死的人不是永生的,而是無敵的:
無法受傷,受傷或損壞。
因此,雖然長生不老常被用於談論無法死亡或被殺死的某人/某物,但從定義上講,它僅指的是不能從老而死的某人/某物。
在科幻小說中,這通常被稱為“功能上永生的”。