題:
光子魚雷與相位器-兩者在宇宙中的用途是什麼
Maciej Piechotka
2011-01-20 00:55:05 UTC
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觀看《星際迷航》 我觀察到相位器和光子魚雷可互換使用,通常看起來是隨機的。我知道作者可能不會想/不在乎,但我希望在世界範圍內尋求解釋。目標(步兵)和一挺主砲(其他坦克)。否則只會增加問題(彈藥不兼容,維護成本增加等)。

那兩者之間有什麼區別?

十三 答案:
Rodger Cooley
2011-01-20 01:04:43 UTC
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一個是基於能量的(相位器),另一個是基於物質的(魚雷),具有爆炸性的產量。我記得曾經讀過一篇文章,在對峙狀態下,通常使用移相器來削弱另一艘船的防護罩,然後魚雷將目標擊落。他們可以更精確地定位。

是。不要忘記導流板的主要用途,即在船行進時將物體從船的路徑中偏轉出來。 (您不希望有卵石在經線7撞到船體,它會直接穿過船)如果移相器不首先削弱魚雷,則肯定會被盾牌擋住。
@Jonny Blaze:這只是部分正確。魚雷雖然浪費,但可以用來摧毀盾牌。大概是在撞擊護罩之前引爆。魚雷的破壞力也是能量。
這可能是作者的初衷,但可能由於未能記住它或不得不更改它以適合他們的故事的作者而削弱。
還應注意,移相器是粒子束武器,因此“能量射線”可以被視為物體。儘管如此,在許多情節中,nadion粒子不僅具有高動能,還因為它們具有一種“內置的情報”。例如,完全有可能將移相器設置為“蒸發”並使納迪斯吞噬物體或物體,使其完全分解而不會對環境造成損害,甚至不會留下焦化痕跡(即使在密林中破壞了Riker尺寸的克隆時也是如此)。玻璃盆)。
好簡單的差異總結。
移相器=精度,破壞特定位置或排空架子/破壞小目標 魚雷=高產量破壞,破壞目標的大部分/完全毀滅的目標,而無視精度。
同意移相器基本上可以排空盾牌並精確打擊敵人的艦船組件(例如,您想禁用武器,但要保留其餘的船艦,以便對準敵方的移相器庫或魚雷管)。魚雷基本上會對裝甲船體本身的物理船體造成重大破壞,期間。移相器=精密槍,魚雷=沙礫/損壞槍。
Matthew Nichols
2011-01-20 08:55:55 UTC
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根據技術手冊,移相器受光速的限制,因此在經紗驅動下發生的對抗中較少使用。光子魚雷具有扭曲能力(儘管不是完整的扭曲驅動器),因此可以比光速快,並且也可以使飛船前進。

也可以使用光子魚雷作為移相器不能使用的地雷。

需要明確的是,它們可以維持翹曲氣泡,但不能創建氣泡。一旦它們脫離翹曲,就只能通過再次發射而重新進入。
在ST:TMP中,命令使用相位器銷毀由Entrerprise發生故障的經紗驅動器產生的蟲洞路徑中的小行星,然後僅由於相位器從經紗芯汲取功率而不是因為它們受光速限製而被固定。
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Omega Centauri
2011-01-21 10:56:26 UTC
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我懷疑作家們希望有一個類似於航母戰艦戰鬥的類比。移相器就像甲板炮,魚雷像他們的名字一樣。一種具有更長的射程,更快的瞄準目標,另一種則較慢,但造成的傷害更大。大多數太空戰爭的東西,都想重現戰爭世界的兩次戰鬥,無論是海軍還是轟炸機與戰鬥機。

Roddenberry是第二次世界大戰的獸醫,曾在太平洋執行過許多任務。這一集“恐怖的平衡”完全基於第二次世界大戰的反潛戰。
Robert Brim
2011-02-23 20:47:52 UTC
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另外使用它們的另一個很好的理由是,魚雷可以跟踪直接發射相位器的目標。如果錯過了,那就錯過了。如果您還記得其中一部電影,那是一艘Klingon的船被掩蓋了,但洩漏了粒子(是光子嗎?),他們改裝了魚雷,將粒子擊落到源頭殺死了船。

那是未被發現的國家。
然而,《星際迷航》中的大多數魚雷都不是“尋求者”。它們的工作方式更像是非制導魚雷(來自二戰時期),您可以在其中設置魚雷鰭的“修剪”,使其沿著彎曲的路徑到達目標。這意味著您不必直接對準目標,但這也意味著目標的快速變化的航向或速度可能會導致魚雷丟失,因為它被設置為攔截以恆定航向和速度行進的目標。
KeithS
2011-11-01 21:07:08 UTC
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如前所述,相變器和魚雷很像二戰時期海戰中的甲板槍和魚雷。克林貢和羅慕蘭戰鳥能夠隱身並因此被隱藏的想法與德國U型船直接相似。

從戰術上講,您希望擁有盡可能多的武器類型在吵架。這實際上適用於所有情況。如果一種武器不適合這種情況,您可以攜帶另一種。這就是為什麼警察不僅擁有槍支,而且還有警棍,泰瑟槍和胡椒噴霧的原因。

回到宇宙,移相器是必不可少的武器。移相器是基於能量的,這意味著只要您有足夠的動力就可以繼續點火。它們對大多數非屏蔽目標都非常強大,並且可以承受將近360度的負載(前提是所有移相器組都在名義上運行)。最後,作為光束,它們通常可以在幾乎任何有效武器的投擲點(甚至是近距離)迅速瞄準並向目標射擊。但是,根據種族的技術進步水平,移相器通常對護罩甚至船體的影響最小。它們還受到光速的限制,因此在經線旅行時無法使用。

魚雷是星際迷航,相當於海軍戰鬥中的相同武器,或者是魚叉或飛魚等反艦導彈。放下您的盾牌,用其中之一擊中您的船,裡面有一個大的缺口孔。爆炸還需要很大的屏蔽能力才能擊退,即使屏蔽層打開也可能造成損壞。它們還需要最小的火力來發射,使其成為像克林貢猛禽這樣的隱蔽艦船的主要武器,並且它們可以在艦船經向行駛時使用,因為它們保持了射擊船產生的“經向泡沫”。但是,它們是消耗性武器。這暗示著魚雷即使沒有反物質有效載荷也太複雜,無法複製。在大多數情況下,它們也不尋求;必須從射擊船上獲得最初的指導,如果“視野”改變(船從根本上改變航向或速度),魚雷可能會錯過。 ps具有最大的轉彎速率,並且沿著宇宙中大多數船舶的前後軸從發射器中出來(有一些砲塔式發射器,例如安裝在DS9上的發射器),這意味著它們在“寬邊對抗減少了。當您非常有信心擊中目標時,這通常使魚雷成為您在正面戰鬥中使用的武器,通常意味著相對近距離。

Timwi
2011-02-27 05:35:55 UTC
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旅行者中多次提到光子魚雷是不可替代的。儘管粉絲們已經計算出整個系列中發射的光子魚雷的數量,並且發現它遠高於前幾集中明確給出的數量,但這仍然提供了一個不想浪費它們的普遍理由。 >

在ST:Nemesis中,企業在一次(儘管很長)的戰鬥中用盡了全部補給。
魚雷一般是可更換的。航海家沒有在船上建造替代魚雷的設施。在《無畏戰艦》中,他們談到了改編超級導彈上的魚雷以取代以前使用的魚雷。在“阿爾法像限”中,“星艦”戰艦可以隨時補充其魚雷稱號。
為了澄清,一般來說,星際飛船不要在船上建造魚雷,而不僅僅是航海家。
scope_creep
2011-01-20 09:37:57 UTC
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我知道這是有關不同功能的技術性討論,但是隨著系列從《星際迷航》發展到《旅行者》,移相器的功能逐漸減弱。在最初的系列中,這些地塊是由科幻小說的黃金時代的經典科幻小說家撰寫的,因此密佈著新的科幻小說概念,這裡有一些關於它們有多強大的討論。我不知道那集,但大約有兩個墜毀的人降落並受到了嚴重破壞,外星人允許他們被視為完整無損。

在那一集中,他們需要闖入地下堡壘(那是地下電梯的一集);他們使用的三腳架移相器功能非常強大。他們說,即使心靈感應的外星人當時正在機組人員的腦海中想像出一塊未破碎的山峰,它也應該“在幾秒鐘內炸毀了山峰”。

關鍵是,柯克討論了發射移相器從太空中來,但是他們擔心(如果您閱讀了腳本)移相器將真正摧毀一切,將行星切入內核,甚至將其摧毀,將其切成兩半。這些是超大功率的切割光束,其功能強大,難以想像的是由反物質引擎提供的。

對比航海家時代。移相器甚至無法穿透受屏蔽的船體或博格堡。我知道我在豎琴,但是相對而言,如果企業遇到博格,他們會將立方體切成小塊。

該系列的整個過程使它從SF系列變成了一個帶有SF單詞空格的腳本。選擇一個單詞。

老實說,他們可能意識到“糟糕,這太荒謬了,不切實際。”也許這不是第一次。
這樣的情節(我還沒有看完整的TNG和DS9,也沒有看過VOY和ENT的任何情節)想到的就是籠子。
@MaciejPiechotka我已經看過每個系列的所有作品,《 Cage / The Menagerie》就是我的全部想法。凱奇(Cage)是TOS的原始,未使用的飛行員,該鏡頭在The Menagerie中被重新使用,並且與其他TOS不一致。
PCSgtL
2016-06-29 19:27:00 UTC
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我很驚訝沒有人從“星際艦隊之戰”的角度討論這一點。這是設計用於處理這些問題的棋盤遊戲/縮影系統。

相變儀是理想的中短程武器(除了最重的武器,遠距離都不會造成明顯傷害)。

  1. 它們具有宇宙中所有武器系統中最好的精度。

  2. 它們的能量消耗低,因此即使在船舶及其動力源(發動機和電池)受到嚴重損壞後,它們也可以繼續發射。

  3. 它們的低能耗和較小的總體尺寸允許多個移相器在船上運行。

    a。

    b這樣可以產生更大的有效點火弧(在建造船時,戈恩號在各個角度都是致命的)。並且還意味著敵人必須將多個位置作為目標,以禁用它們所在的多個位置。

  4. 它們還具有相對較快的充電/充電時間。
    a。這樣一來,在不顯著降低 Alpha Strike 功能的情況下,可以發射一些移相器。

  5. 它們可以用於防禦。

    a。移相器通常用作反導彈武器。

    b。移相器是取出打擊艇/航天飛機/戰鬥機和地雷的理想選擇。 (某些移相器專門為該角色設計了[Phaser G,如果有記性的話])

  6. ol>

    由熟練的機長和船員控制的設計合理且機動性強的船可以放出移相器通過旋轉船隻並在對手的路徑上開瓶器而不斷射擊,同時不斷旋轉盾牌以示敵人的攻擊。

    光子魚雷被設計為遠程武器,但它們使用能量調。

    1. 它們是宇宙中射程最長的射程之一。

    2. 它們重擊,在任何射程都造成巨大傷害。

    3. 它們可以修改為發射更遠距離的近距離武器。傷害減少,但確實增加了準確度和射程)

    4. 它們不容易受到移相器的反導彈射擊之害(也不能被拖離目標)。

    5. 當它們撞上時,經常對多個系統造成一次損壞,從而導致全船故障。

    6. 它們是船舶的延伸

    7. ol>

      設計精良,速度快的艦船可以遠離敵人的攻擊範圍,並發出緩慢而穩定的彈幕光子魚雷。迫使敵方船隻逃跑或被摧毀,而不會造成任何回程傷害。

      聯邦有一種多用途艦船的理念。很少有船隻專注於任何一種活動,但是這種設置使得幾乎所有船隻在任何情況下都可以選擇。

      Alpha Strike

      alpha打擊是指向所有艦船充電,然後等到達到空白距離並立即或快速釋放它們。為了使聯邦艦艇能夠管理全部電荷,他們通常需要降低最大速度或冒著損壞發動機的風險。執行良好的Alpha Strike可以使用所有移相器剝離屏蔽層,然後卸載超載的光子魚雷(調整為

      帶光子魚雷的鉛可以摧毀幾乎所有的盾牌,然後釋放目標相位器,就可以使一艘船癱瘓。精確度,減少翹曲驅動器或武器,但保持船,船員和物品完好無損。

      耗電量

      演出中訂購的所有東西都需要能量。一艘船沒有立即做所有事情的能量。因此,必鬚根據戰術情況對這些進行平衡。

      速度:更快的速度意味著對其他系統來說更少的動力。

      提高盾牌:在黃色警報時完成

      加強盾牌:通常在演出中看到,這會將額外的能量轉移到盾牌的特定部分。您可以將所有精力投入其中。

      深空掃描/掃描敵艦:以能源為代價為您提供更多信息。

      充電武器:基本費用。 (在盾牌和速度之間,是三個最大的散熱器)

      特種武器:這通常是為了向更多射程或更大的力量過度收費。

      充電運輸者:陸軍,撤離人員或投下地雷,

      準備航天飛機:發射後,它們會自行運行,但需要能量才能使他們得到

      充電/發射探針:可用於掃描敵人或轉換為造成額外的武器傷害。

      經線驅動器:想逃跑/逃跑嗎?即使扭曲核心為艦船提供能量,它也仍然需要一定的能量才能使您脫身。

      拖拉機光束:在各種軍事演習中都很有用。 / p>

      電子戰:如果您有能量,則用於增加擊中敵人的機會或減少敵人擊中您的機會。

      沒有飛船進入宇宙有能力立即做所有事情。我希望這對相位器和光子魚雷的特定戰術用途提供有用的指導。

自從TOS以來,SFB的問題在於它存在於《星際迷航》之外的所有內容。從那以後,它不考慮任何電影或電視節目中的任何內容,並且這兩個宇宙之間已經發生了巨大的分歧。當然可以玩!(嗯,我更喜歡Starmada或Fed Commander版本)。
從歷史上看是肯定的,但是武器系統相互作用的機械基礎是相同的。
jtb
2013-06-24 11:14:56 UTC
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光子魚雷出現在《迷航》的第一季末。如果您還記得BALANCE OF TERROR,則移相器是使用“鄰近爆炸”來觸發的;這些可能導致作家想出了另一種聽起來更可信的武器。魚雷似乎更難命中目標,但顯然能夠在幾次命中的情況下使其他船隻掉落/破壞。似乎許多作者似乎也沒有意識到光子魚雷-在《世界末日機器》中,相位器僅用於魚雷可能被證明更有效而又不犧牲星座的Decker &。射擊時,兩種武器的聲音效果都可以從橋上聽到。

“第一季末”-特別是,在chakoteya.net/StarTrek中搜索“光子魚雷”表明,在[生產順序]方面(http://memory-alpha.wikia.com/wiki/Star_Trek:_The_Original_Series),[“ Arena”](http://www.chakoteya.net/StarTrek/19.htm)是他們提到的第一集,用於試圖用移相器擊中攻擊船,但移相器是“它的偏轉器屏幕。”
sporkstar
2014-04-29 01:19:03 UTC
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相較於魚雷,相控器更有效地抵禦盾牌。如果碰到一艘船的盾牌,移相器命中和魚雷命中會造成相同的傷害,您是否願意使用可以繼續發送垃圾郵件的容器?

在第一次“星際迷航”重啟(2009年)期間, kobayashi-maru模擬Kirk知道魚雷的盾牌是由於他在程序中被黑客入侵而掉下來的,這是用魚雷瞄準了敵艦。

盾牌吸收,阻擋並反射了大部分能量並重新分配遍及整個如果有任何能量通過,則屏蔽層通常無論如何都不會阻擋(例如,某些類型的輻射和調製為繞過並匹配屏蔽層頻率的發射)。船舶因受到撞擊而受到的任何損害可能都是由盾牌推入盾牌發射器而造成的,而盾牌發射器隨後會將部分能量轉移到船的上層建築中(類似於船舶水平的鈍力創傷)。

相對於未屏蔽的艦船,相位器本身會對艦船造成不錯的傷害,但是魚雷的擊打力是如此之強,以至於一槍就可以嚴重削弱或摧毀該艦。當然,這取決於船的大小-博格同化立方體的大小為每側6000米,並且可以再生,但至少它沒有防護罩。

(儘管這讓我懷疑為什麼不僅僅是使“能變形的魚雷”以“變形速度”或接近C的速度撞上博格船,然後它的爆炸力與動能打擊力相比就顯得微不足道了。但是哦)。如果您在達到目標時遇到問題,也可以使用該功能,但我認為以這種方式使用魚雷是不現實的,並且被用於演出中的舞台表演。發射魚雷的想法是使至少一枚魚雷與罪犯足夠接近,以使其受到能量衝擊波的襲擊。

但是...如果直接擊中炸毀一副屏蔽罩的飛船可能需要不止一槍(在某些情況下甚至是內部爆炸),那麼我們在這裡並沒有完全討論“核產量”,與某些星際迷航理論家所聲稱的相反。

如果魚雷被列為具有25等值的產量,那麼我說那可能更像是25噸的現代高炸藥。那就像是一擊中的10枚現代巡航導彈,而魚雷本身只是其大小的一小部分。彈頭的強大武器,可以攜帶在手提箱中。但無論如何,這絕不是公文包的核武器。是的,它可能使用反物質,但是它的數量很小或什至是分子,包含在許多小的磁性瓶“細胞”中,當它們破裂時,最終會與(1:1物質分解)發生反應。我個人認為出於安全方面的考慮,涉及的數量將非常少,以便可以對容納模塊進行過度構建,以確保它們不會失去容納能力,或者最終避免魚雷在加速發射時爆炸而將其發射到魚雷發射器上

在這種情況下,後來研製出的功能強大的量子魚雷的攻擊力可與戰術核武器相媲美(300個等滲物= 300噸的TNT =大約1/3千噸)。

我說魚雷不會在核範圍內爆炸的另一個原因是,魚雷已經在行星目標上使用了很多次,它們只會造成局部破壞,而不會造成巨大的城市殺傷性爆炸。如果魚雷能夠擊中附近的某個地方而不殺死離隊,那它肯定不是核武器,甚至不在千噸範圍內,在百萬噸範圍內也更少。

您是否對此處提出的所有主張都有佳能參考?謝謝!
由於佳能參考資料而遭否決。屏蔽層散佈是錯誤的。決定天氣的具體因素是武器系統的防護面被削弱或全部被削弱。不是盾牌本身。
Deks
2015-09-12 05:21:00 UTC
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如前所述,移相器似乎是定向能量武器,技術手冊對銀河級星際飛船的移相器的產量估算非常低...應該攜帶1.5千克物質和1.5千克反物質-這將導致64兆噸的100%能量轉換-儘管這些數字顯然是針對TOS / TMP而非TNG聲明的。

,讓我們估算這些數字是針對TNG的...在這種情況下,移相器的最大輸出功率為1.2 GW沒有意義,因為它們最終的功率要比魚雷低數千倍。另一種估算表明,銀河系移相器( X型)的額定最大火力輸出為100 TW,大約為23.9兆噸(每秒)。

X型相位器(從第1季到第10季)的100 TW例如TNG 3)更有意義,並為提高火力輸出留有餘地。 n具有更多的功能,因為您可以在頻率上即時修改它們,並做其他各種有用的事情。魚雷似乎也可以即時進行操作,並且可以作為工具使用,但是相位器擁有更大的資源庫

此外,光子魚雷更像是定型炸藥(這可以解釋外匯部門如何決定向他們展示這些不一致之處-順便說一句,在大多數24世紀初的節目中,與魚雷相比,魚雷在行星上的爆炸散佈模式似乎更一致-因此,FX不應始終以面值取值-必須與看起來合理的對比

魚雷可以用來迅速擊落敵方艦船的盾牌,並使用移相器進行更精確的/外科手術打擊。 雖然也可以使用魚雷,但我想如果它們碰到特別弱的系統,它們就有摧毀船隻的風險。

我可以想像,隨著時間的推移,相位器的功率輸出會增加魚雷的爆炸產量也將增加,因此也有可能增加,例如,它們可能設法將更多的物質和反物質裝進魚雷中,並且由於平均具有兩倍的能量而開始轉向量子魚雷。光子的產量...但就能量傳遞和精度而言,它們可能也比光子好得多(加之,它們可能根本不使用反物質-一些來源提出了0點能量,但這不是大砲。 -量子魚雷可能還有其他性質-可能更多地基於昆努塔姆力學固有的不確定性原理,比常規的光子魚雷還可以產生更好的結果?)從修改後的gr航空魚雷(基於光子魚雷設計)能夠摧毀一個小行星,並且輸出功率增加到80個等離子。博格提到了旅行者的光子魚雷(當時為VI型)具有一個爆炸性的200等當量。

這確實是有道理的,但是科幻小說很少會使用這些能力來徹底摧毀行星。即使是羅慕蘭人和卡爾達斯人結成聯盟並攻擊了Dominion所謂的家庭世界...第一個彈幕在幾秒鐘內成功摧毀了30%的行星地殼(順便說一句,Enterprise-D能夠自己造成類似的行星破壞),但這可能更符合抓住一顆行星可能擁有的潛在資源在“斬首”其“領導者”的統治之後。即使是卡達西人和羅慕蘭人也不是那麼“魯re”,以至於他們可能只想摧毀整個星球。 儘管他們曾經如此暴力,但他們都不是愚蠢的。一個人可能會從一個敵對國家的星球上瀏覽有價值的信息,或者抓住一些有趣的資源……或許多其他事物。

John Wright
2016-08-18 23:58:43 UTC
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我自己的想法是,移相器需要很多電源,但是只要有電源,它們就具有無限的“彈藥”。魚雷數量有限,但發射功率很小。

我還看到魚雷拿出盾牌,然後移相器是迫使其投降的威脅。

在SFF.se,我們更喜歡基於佳能的基於非觀點的答案。請對此進行編輯,以提供您所談論內容的示例或證明。
Jeff Pierce
2016-11-26 07:12:42 UTC
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原始系列劇集“世界末日的味道”揭示了光子魚雷與相位器之間的另一個區別,當偏轉器屏幕完全打開而相位器不能偏轉時,可以發射光子魚雷。正如工程師斯科特(Scott)所提到的那樣,由於屏幕已經打開,可以保護它們免受企業發射的行星式乾擾器保護,因此他無法觸發完全激活的相位器。他說,在回應麥科伊關於可能採取的進攻行動的提問時,他幾乎可以逐字逐句地說“他仍然可以在阿米納爾”發射六枚光子魚雷……。因為他們將柯克上尉和其餘的登機黨劫持為人質,試圖迫使企業機組人員通過從地球上射殺而被摧毀,或者被誘騙將整個機組人員運送到Ainiar進行摧毀。 “世界末日的味道”中,兩個星球實際上是通過計算機與戰爭進行鬥爭,然後將在該地區隨機記錄的死亡分配給人們,這些人必須進入瓦解機並基本自殺。在我看來,這實際上是該系列中最酷的一集。我可能會把這集與我最喜歡的10-15集一起放上。雖然,肯定有很多很棒的東西可供選擇。然後這集又引發了另一個問題……存在破壞者的整個想法(手持式相位器等手持式武器和行星式破壞性武器都足夠強大,足以在沒有被掩蓋的情況下摧毀企業。一件隨機的紅襯衫說明了這一點關於“先生,我們的屏幕沒有打開,我們會完全被打碎!”大聲笑,現在我們要問移相器與擾動器。我正在使用iPad語音發短信,因此對於語法,單詞中的任何錯誤我深表歉意脫離上下文或拼寫。

歡迎來到傑夫·皮爾斯網站。這個答案相當閒談,如果您在[本次旅行中]達到一個快速的高峰,可能會有所幫助。我們在這裡做的事情有些不同,我們實際上不是論壇或公告板。我們是一個問答網站,這就是我們所做的。因此,確保您回答問題並提供盡可能多的參考非常重要。您自己對各種情節的看法(雖然完全有效)是您真正想在此特定站點上獲取報價和參考的那種東西。我們在這裡非常認真地對待科幻小說,你看:p
好吧,我當然可以縮短帖子的時間。我進行了編輯,以糾正從語音到文本的一些錯字。但是,我相信我添加了一個直接報價,顯示了相位器和光子魚雷之間的明顯區別。我確實在這集的一句話中直接引用了《世界末日大戰》的味道,上面說光導魚雷可以在導流罩向上時發射。移相器不能被解僱,情況也一樣。情節中明確提到了這一點。例如,我將忽略有關它如何成為我最喜歡的劇集之一的信息。如果是嚴格的信息,則需要發布。
謝謝,我對星際迷航的了解不多,所以我不會進一步評論,但這顯然更像是本網站的正確語氣。很難擺脫Stackexchange的束縛,這在工作方式上有些不同。這就是為什麼他們讓我們的年長成員快速瀏覽新成員的帖子,看看我們是否無法幫助他們:)仍然,避免閒聊很重要。想一想更嚴肅的問與答或百科全書之類的東西,而不是互聯網論壇:)


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