在“首次接觸”中,皮卡德用全息的Tommy槍在Holodeck殺死了幾架Borg無人機。看起來,儘管博格能夠適應變得不受能量武器的影響,但它們容易受到子彈的傷害。這似乎是一個巨大的邏輯漏洞:如果星際艦隊知道相位器對他們毫無用處,為什麼他們不能複制“原始”突擊步槍來對抗博格呢?這個問題解決了嗎?
在“首次接觸”中,皮卡德用全息的Tommy槍在Holodeck殺死了幾架Borg無人機。看起來,儘管博格能夠適應變得不受能量武器的影響,但它們容易受到子彈的傷害。這似乎是一個巨大的邏輯漏洞:如果星際艦隊知道相位器對他們毫無用處,為什麼他們不能複制“原始”突擊步槍來對抗博格呢?這個問題解決了嗎?
這裡的邏輯不一致。我認為原因恰恰是大多數人同意的原因-防護罩將被用來阻擋實彈。在大多數地方(包括聯邦艦艇-考慮到行軍),大多數地方使用的所有力場都將能夠防止物理物體通過。不難想像,除了(或代替基於能量的)武器之外,博格還可以簡單地使盾牌適應更慢,更大的子彈。
在宇宙中,我認為,鑑於船體有破損的可能性,將不鼓勵在任何飛船上使用化學炸藥和動能武器,而我們通常看到的安全部隊對這種武器幾乎毫無用處。他們接受了能源武器的訓練,沒有後坐力,沒有顯著的彈匣容量,不需要重新裝彈,等等。這就像拿起步槍兵並給他們開弓cross。
從寫作的角度來看,一旦聯邦開始使用槍支代替能源武器,博格就不可能成為威脅。動能與他們使用的魔法能量武器不同-您不能僅僅對其進行“防護”(否則拳,劍等將無法工作),甚至連現代槍支的相對簡單也無法大規模生產(給定)複製技術的成熟技術)將很快使博格成為面對面的惡徒。
而CGI戰鬥則要花錢。
簡而言之:聯邦沒有訓練好如何使用它們,最終會由於不正確地使用它們而殺死他們自己的許多人(如果他們甚至考慮了這種可能性),並且如果它們得到了廣泛的使用,該系列將失去主要的反對者。
此問題尚未解決,不。
用某種武器殺死一個伯格,他們會適應。令人驚訝的是,他們從未遇到過任何使用射彈武器的文化,但既然現在有了,他們在技術上就會適應。
當然,“首次接觸”發生在過去,這種知識從未回到集體。因此,我想該聯盟對於單槍殺人的博格仍然很有利...
他們似乎不太適應蝙蝠的生命……
首先,從能量的角度來看,始終保持動態屏蔽是很昂貴的。面對一種迄今只對他們使用能量武器的文化,博格選擇適合於他們所面對的敵人的防禦更為有意義。不過,我必須認為,如果在任何一次交戰中彈丸武器都成為打擊博格的主要方式,那麼它們也會適應於攔截子彈(全息或其他方式)。
主要我在這裡對這條邏輯線的異議是:
他們似乎不太適應蝙蝠的身體……
但是請記住,博格的主要目標不是謀殺,而是成長,適應。要“為自己添加技術和生物學上的獨特性”。因此,他們的主要進攻手段是同化-而且我從博格(Borg)看到的所有同化實例都是近距離的-相互接近。還要注意,我們在《星際迷航》宇宙中看到的所有動力屏蔽都是雙向的-沒進,沒出。然後,一架無人駕駛飛機,在足夠近的距離內可以進行交戰以達到同化的目的,將被迫脫離任何動力屏障以壓迫他的進攻,從而使他容易受到猛擊,蝙蝠般的傷害等。 p>
簡而言之,博格將長期使用帶有動能屏蔽的動能武器來適應使用該動能的文化,但必須在近距離解除這種保護以吸收任何戰鬥人員。
這是一個不同的宇宙,但與 Stargate SG-1 中的複制器相似-它們最初也很容易受到“原始”武器(例如地球技術)的攻擊但不受更複雜的技術(阿斯加德,果阿爾德)的影響。但是,它們很快就適應了武器,因此只能以這種方式銷毀數量有限(給定的繁殖速度,基本上不重要)。
如果在《星際迷航》中解決了這一問題似乎可能適用類似的方法。
還有兩件事需要考慮,但尚未涵蓋。一個是,在全息甲板上,從全息槍發射的子彈既不堅固也不具有能量武器的特徵。只有當射彈即將與真實物體(在這種情況下為Borg無人機)相互作用並且安全性關閉時,hol台才會以所需的能量複製真實的子彈。因此,從一個角度來看,我們可以看到全息甲板上的任何東西都以全息二極管耦合複製器的形式一直以成千上萬的動能武器瞄準它們。可能很難適應這樣的系統,因此 big 出於安全考慮,需要限制此類複製以防止發生意外。
要考慮的另一件事是,能量護盾可以使子彈,甚至是全息彈頭偏轉。沃爾夫在 充滿數據的拳頭中使用他的傳播者設計了這樣的設備。由於Worf對該技術更加熟悉,或者由於當時的故障情況而定,這可能更容易些,但這確實表明Borg最終將能夠適應。
從其他有關需要便攜式電源的答案來看,我認為答案要簡單一些。 p>為什麼不首先吸收它的一部分以產生力場?這就可以解釋為什麼彈丸,蝙蝠般的身體和拳頭仍然可以工作,而無人駕駛飛機卻不需要巨大的動力來繼續使用被發射的力場。
也許伯格(Borg)不關心動力學屏蔽的原因更多是與醫學技術有關。如果您的醫療技術如此先進,可以修復大多數非災難性的創傷(例如,回憶一下皮卡德(Picard)倖免於難!儘管可以使用彈射武器禁用無人駕駛飛機,但很容易將它們發射回立方體進行修理和再生,從而無需動力學屏蔽。當然,在《初次接觸》中,魔方消失了,這可以解釋博格對於全息攝影機的脆弱性。
相反,未來被設定為“殺傷”的能量武器可能旨在擊敗醫療技術。在一天中,通過造成一些無法彌補的組織損傷,超出了普通的創傷;這通常被描述為汽化!這將需要採用自適應屏蔽技術來保護無人機免受能源武器的侵害。
要實施屏蔽以保護免受手武器傷害可能並不容易。假設存在可行的動能防護技術,則該技術可能會耗費大量功率,因此鑑於單個無人機的儲能能力有限,他們只會在面對真正威脅時才將其激活。當一個小的剛性物體以比音速快的速度接近您時,幾乎可以肯定這是一個威脅,因此可以將防護罩配置為響應子彈而自動激活。但是,可能很難將更大,相對較慢移動的剛性物體(例如蝙蝠)與環境區分開。
我認為作者的理由僅僅是,在那次襲擊之後,博格將適應全息圖的子彈並變得無所不能。但是,您知道,作家並不完美。
在情節發生之前,霍利德·莫里亞蒂(Horiody Moriarty)變得有情,該系列確立了在霍利德(holodeck)上的物理構造是由“整體”構成的。在電影《第一次接觸》中,我們看到了博格第一次與全物質子彈相遇。
因此,即使博格已調整其力場以偏轉由普通物質製成的物體,它們仍可能不得不適應全物質彈丸。
我看不出每個人都是如何從2 Borg得出這個結論的。眾所周知,能量武器在適應之前會殺死2或3架無人機,有時兩次之間的殺傷間隔很長。
我只是看著“初次接觸”場景,在Picard向桌子上投了一些酒杯之後,第一架無人機開始受到打擊;然後,六秒鐘後,第一架無人機已經墜落,第二架無人機已經受到打擊。
因為通常可以殺死2架無人機,但是第三架或第四架已經適應了,我不會開始建議子彈是萬全之策。除了是皮卡德(Picard)的裝扮場景,向新來者炫耀壁壘之外,它還是一種獲取博格(Borg)尚未適應的武器的方法。
他們不使用彈丸武器,因為彈丸武器用盡了彈藥。
從邏輯上講,盾牌可以防禦彈丸。否則,導航偏轉器將不存在。因此,我們必須得出結論,博格不會費心去防禦彈丸。
為什麼?
因為銀河級星際飛船的複制能力無法產生足夠的彈藥來大幅減少 b>
抵抗不是徒勞的,因為博格無敵。這是徒勞的,因為它們太多了。
我相信 TR-116(DS9的狙擊步槍)最初是為打擊博格而設計的。
我要補充一點,博格不像我們這樣認為,所以能源武器的防護可能存在,因為:
由於第2點,最終能夠適應它很有意義,因此無人機可以吸收其目標。
這裡的很多人似乎在想博格有這些用來保護無人機的盾牌,但是當您進入這種想法時,博格集體的唯一關注是同化,而無人機是無關緊要的,這更清楚了為什麼動力武器不是問題。
我們知道:
動能武器堵塞,重新加載後,個人的容量是有限的。因此,最終他們將耗盡彈藥,然後被迫交戰,最終他們將被純粹的數字所淹沒。
我想博格認為動能武器是調配武器的問題數字,一旦他們消耗了敵人的資源,它們就會被吸收(我相信Q在企業第一次遇到博格時就暗示了這一點)。
一旦完成,他們就可以選擇恢復和修復無人機或回收它們是零件,因為到目前為止,這些無人機已經提供了集體可能想要的任何信息。
博格不關心失去無人機,就像我們關心失去人員的方式一樣。它們可以補充和修復,再加上動能就是它們,我想這在宇宙中缺少動能防護是一個很好的原因。
我想說他們已經適應了射彈武器-只是沒有達到我們期望的方式。
博格堡眾多,它們的單艦艦隊(多維數據集規模巨大)龐大且對破壞具有彈性。 Picard可能通過召喚Tommy Gun設法在短時間內阻止了Borg,但是整艘船仍然處於危險之中,由於Borg的數量龐大且規模龐大,他用完子彈後也是如此軍隊。
簡而言之,通過數量和規模,博格已經適應了彈丸武器的生產,使損失變得毫無意義,浪費了敵人,使他們無法投資-製造足夠的槍支和子彈來對抗博格的成本這樣就不合理了。
在幾代人中,杜拉斯姐妹只有在通過Geordis面罩獲得屏蔽頻率後才能穿透E-D屏蔽。因此,可以合理地假設光子魚雷(具有相當大的KE的固體武器)可以被能量防護罩阻擋。我認為這在其他Trek鏡頭中也得到了證實。
偏轉器可以說不是盾牌。偏轉器通常意味著導航偏轉器,其設計成使空間碎屑從船舶的飛行路徑偏轉。如果博格有導流板,我認為它們對射彈武器毫無用處。我嚴重懷疑在近距離的空白範圍內,個人偏轉器是否會改變子彈以1000 ft / s的速度飛行。沒有證據表明可能是這樣。這意味著它們需要太多的能量來攜帶。因此,博格不為imo配備偏轉器或力場,因此它們的確是能量盾牌,從原理上講類似於在星際飛船上安裝的那些。
因此,由於能量盾牌可以阻止KE的衝擊,為什麼沒有博格盾牌阻止了小伙子們?關於小球的性質的一些好的理論,甚至也許博格還沒有完全適應。也許作家只是前後矛盾。
關於後者,認為受到多種能量影響的任何星際飛船的防護罩會隨著時間的流逝而減弱並最終失效。那麼,為什麼移相器步槍能夠正常地汽化固體岩石,而最終卻沒有削弱和淹沒博格個人防護系統呢?博格無人機似乎不可能攜帶足夠的能量模塊來抵抗多次同時移相器的撞擊,但我們從未見過多個星艦人員將所有武器瞄準一個博格。好奇。博格屏蔽可能會吸收能量來為屏蔽供電,但沒有事實證明。而且,無人機並沒有攜帶電容器來吸收能量,而且無論足夠集中的火力也應該淹沒它們。也許博格會通過子空間接收無線能量?
但是回到KE。我認為博格將適應基於KE的武器,因為我們知道能量盾可以阻止KE的撞擊。但是博格的個人防護可能無法阻止所有KE影響。有人認為星際飛船的防護罩能抵禦相對小行星50000 km / hr的大型小行星撞擊嗎?我想不是。巨大的質量勢頭將迅速使盾牌不堪重負。因此,博格的個人防護罩可能會被具有足夠動量的KE彈丸淹沒。
如果星際艦隊很聰明,他們會用移相火來攻擊博格無人機,然後使用KE彈,最後是一個好的等離子手榴彈。博格個人防護罩不夠強大,或者無法足夠快地適應不斷變化的能源影響形式。
因此,簡而言之,博格防護罩本來可以適應KE武器,而星艦的個人戰鬥策略卻非常糟糕可怕的無能。也許星際艦隊應該發行蝙蝠飛船…………
答案很簡單。子彈具有不同的動能,因此它們分散能量,因為每個子彈都具有不同的動能輸出,所以它們無法適應它。但是,對於防止移動較慢的物體,它們可能可以適應這種情況。
在First Contact電影中我們只看到Picard曾經使用過的Tommy槍。事實是,電影中也明確指出,在適應無人機之前,您可以先射擊幾槍。
因此,沒有真正的理由使博格無法適應彈丸或巴斯利特……我們只是看不到他們這樣做,因為我想這樣的武器不是聯邦軍艦上的標準裝備,而且,他們要求一個人與對方的距離相對較近。博格(Borg)無人機在力量方面非常強大,通常它們會以數字壓倒對手。
那時旅行者已經在Delta象限中消失了,儘管如此,我們看到基於彈丸的武器對常規武器的影響為0沃爾夫能夠使用他的徽章來建立個人的力場(該領域是不穩定的,可能是由於他改編了徽章以適應完全不同的東西),但如圖所示,子彈無害地從力場爆炸/彈起。
我認為這些武器不會對Starfleet和聯合會將來使用的材料造成任何傷害...不要介意博格。
實際上,我發現它是一種有點不可思議的是,覆蓋無人機的博格裝甲無法在沒有力場,劍或浴衣的情況下自行阻止子彈。
我們確實有能夠變形的輕薄裝甲停止使用多種遠程武器...因此,除非您在情有獨鍾的地方擊中博格,皮膚),我認為沒有人會因此而輕易殺死他們或切斷其肢體。
此外,即使您擺脫一架或幾架無人機,也不會像其他任何東西一樣
此外,修改能量武器以繼續傷害博格要容易得多,比您還未嘗試過的遠程製造遠程武器要容易得多。