題:
《星際迷航》中有電子遊戲嗎?
Brett White
2011-12-14 08:59:26 UTC
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我正在整理 星際迷航:下一代 情節“遊戲”,其中企業員工沉迷於一個虛擬現實耳機遊戲,涉及將磁盤放入圓錐體中。

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此遊戲似乎比播出此集(1991年)時存在的遊戲更令人興奮。 > TNG 發生在遙遠的未來。一般而言,視頻遊戲設計和視頻遊戲不花力氣嗎? 《星際迷航》中有沒有人提及或玩過視頻遊戲?除了遊戲的上癮性之外,還有什麼其他原因使它們被放置在圓錐體中而如此著迷嗎?

可能比Farmville更好的圖形(至少是3D!),並且可能同樣令人上癮​​。
六 答案:
user1027
2011-12-14 09:26:27 UTC
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該款特別有趣的遊戲,因為它可以帶給您更高的成就,並擁有一些智力控制元素。該劇情涉及Riker在度假期間從他的一位女友那裡收到遊戲。他被迷住了,將其帶回企業並與所有工作人員共享。韋斯利(Wesley)和他的夫人朋友不玩,看到其他人都變成了思想控制的豆莢人,並通過使每個人都被編程來拯救企業。劇集結尾時,Riker的女友出現了,希望企業的工作人員能在她的控制之下。 holodeck / holosuite中有遊戲。除了僅使用Holodeck / holosuite作為模擬遊戲場(即製作棒球場,或3D壁球遊戲Miles和Bashir玩),Vic Fontaine弧線實際上是被競爭對手接管的模擬賭場遊戲。此外,我還記得一個DS9情節,其中Rom迷上了Nog擁有的一款掌上游戲,但不記得有關它的更多細節。

在DS9情節的開頭也有對話 《血之誓言》 ,夸克提到在霍洛服中進行的克林貢戰役。關鍵是使用全息套件的人會保持戰鬥失敗。失敗的能力是視頻遊戲中很常見的組成部分,因為它是一種讓玩家退縮直到成功完成目標的方法。 Quark對您可能會輸掉戰鬥的描述表明,holoprogram具有交互性,可以直接模仿現代視頻遊戲,而不僅僅是沉浸式非交互電影。

在旅行者甲板上也有[The Flotter歷險記](http://en.memory-alpha.org/wiki/The_Adventures_of_Flotter)。
在《深空九號》的下一季節目中,諾格從星際艦隊學院返回後,傑克·西斯科(Jake Sisko)擁有了手持式電子dom-jat
AilivllwzzCMT *dom-jot
Mark Rogers
2011-12-14 10:50:44 UTC
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也許熱衷可能暗示過,遊戲更多是關於吸毒的情節而不是視頻遊戲。 DS9,TNG甚至Voyager都有許多“惡作劇”情節,這些情節在未來可能會比我們今天想像的更像電子遊戲。

像聯合會這樣的社會將個人自尊心置於個人享樂主義之上。因此,可以想像,就像我們那個時代一樣,電子遊戲的玩法在社會上會被人們所鄙視,就像我們對巴克利的嗜迷成癮一樣。對於一個擁有探索人類理解極限的技術和手段的社會來說,玩遊戲似乎只是幼稚或無聊。另外,當人們可以進入一個可以真實地實現您或任何人夢想的任何遊戲現實的台時,人們為什麼還要煩惱控制器和先入為主的遊戲概念? (答案:因為它們是畸形的)

但是,有幾集是現代視頻遊戲所不具備的。例如,DS9中的沿著家移動是關於一個虛擬現實遊戲,一些玩家擔心會殺死他們。各種矩陣的前體。就像馬里奧派對的高級版本一樣。

“沿著家鄉移動”遊戲是由三角洲象限外星人帶到該站的。從技術上講是在《星際迷航》中,但Alpha象限中的任何人都不容易獲得。
好吧,有人提到過,二十四世紀的人以您所描述的方式看待電視在二十世紀/二十一世紀的流行。但這可能與對電視的沉迷以及主導電視的內容質量低有關。當然,他們不會反對肯·伯恩斯(Ken Burns)的紀錄片或卡爾·薩根(Carl Sagan)的《宇宙》。同樣,視頻遊戲作為娛樂媒介可能不會被普遍迴避。但是由於演出集中在Starfleet上,因此大多數角色可能都是成績超標的科學家/科學家/擁有多個研究生學位的人,因此那裡也可能存在一些偏見。
@Lèsemajesté為什麼他們要Cosmos?充滿了虛構的故事,例如“您不能以比光速還快的速度行進”和“計算機在信息檢索方面比人腦更好”
*“像聯合會這樣的社會將個人自尊心置於個人享樂主義之上。” *真的嗎?里薩也在聯邦中。而且如果可以玩撲克,kal-toh或dom-jot,為什麼不選擇一些智力刺激的策略,角色扮演或模擬遊戲呢?
HorusKol
2011-12-14 13:35:50 UTC
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《星際迷航:TOS》和《電影》都表示在23世紀玩過的許多遊戲(有些台式遊戲機和一些電子遊戲)。

《星際迷航:TNG》及其後續系列擁有全息甲板,因此我想到那時為止,像CoD的電子遊戲將被取代,因為您可以真正在全息甲板上進行操作(只要安全性得到適當保證)。仍然有桌上型遊戲(如3D象棋)。

我們還看到了TNG中的2人策略電子遊戲(s2e23“峰值性能”)。

問題是-觀眾可能不會對看角色玩電子遊戲感興趣,所以他們不會有那麼多的特色。

除了棋盤遊戲之外,還有[Kadis-kot](http://en.memory-alpha.org/wiki/Kadis-kot)。
David
2011-12-14 18:25:24 UTC
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《可汗的憤怒》的新穎性提到了一款名為“ Boojum Hunt”的遊戲。這是大衛·馬庫斯(David Marcus)在業餘時間從事的遊戲,這真是一場記憶中的豬。當卡羅爾·馬庫斯(Carol Marcus)博士(在電影中)提到沒有更多的可用內存時,她在書中後來發現她的兒子正為“ Boojum Hunt”佔用大量內存。

後來,當汗突襲Regula One車站時,他開始梳理那台計算機上的數據,並認為自己找到了“創世紀”。他發現不是,然後大喊“一個 GAME ?!?!?!”並橫衝直撞殺死科學團隊的成員。

Jimmie Ray Giboney
2013-03-15 11:54:35 UTC
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在“星際迷航三:尋找麻雀”中,有一場街機遊戲,其中涉及雙翼飛機的混戰。夸克有他的賭場遊戲。在天堂之城的“星際迷航V:最終疆界”中,他們的轎車/酒吧/小酒館版本以“游泳池”為特色,並帶有實際水!查理·埃文斯(Charlie Evans)遇到了玩棋盤遊戲/台式遊戲的機組人員。在2009年的電影中,Riverside的酒吧在後台播放遊戲。至於“經典迷航”中的視頻遊戲,直到它們在“現實生活”中發明後,您才會看到,因此作家意識到了這一概念。後來的作者通過全息模擬超越了他們。在Archer時代,工作人員仍然像在“ M * A * S * H”中一樣,仍然聚集在一起觀看電影,但是到了Picard時代,人們通過故事互動,而故事通常來自書籍而不是電影。例如,VOYAGER船員做了“ Beowulf”,但您知道,安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie)所在的不是同一個人。我將其保留。

Steven Don
2011-12-15 19:21:05 UTC
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在企業劇集“ Dead Stop”中,是否沒有在自動維修站上使用全息雙翼飛機進行格鬥的遊戲?我可能會記錯它,如果有的話,那不是聯邦技術(顯然,這是聯邦之前的技術)。但是,仍然是該電台是在掃描機組人員並為其確定一個愉快的等候區之後生成的,這可能表明至少NX-01上的某些人會喜歡這種街機風格的遊戲。



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