死亡之星足夠大,可以擁有自己的引力場。可以預期的是,首選的“向下”方向指向其中心,而不是從極點到另一極。但是,殘缺站的圖片顯示了有利於兩個垂直方向的結構。怎麼會來?
死亡之星足夠大,可以擁有自己的引力場。可以預期的是,首選的“向下”方向指向其中心,而不是從極點到另一極。但是,殘缺站的圖片顯示了有利於兩個垂直方向的結構。怎麼會來?
死亡之星的自然引力場將非常弱。
在《星球大戰》中,死亡之星被描述為“小月亮”。維基百科列出了第一顆死亡之星的直徑為140至160公里。像我們這樣的大型衛星,有3500公里的堅硬岩石,在其表面僅產生地球17%的引力場。死亡之星除了比我們的月球小得多之外,還大部分是空心的,原因是除非您真正需要內部空間,否則您不會建造那麼大的東西。死亡星表面的引力場甚至不及地球的千分之一,並且當您進入空間站內部時,該引力場將減小。在弱磁場的情況下,相對於地板定向地板沒有任何好處。
徑向定向意味著所有窗戶都是天窗。
如果我很幸運在死亡之星開設了一個窗口辦公室,如果您能坐在執行長椅上看著星星而又不傷脖子,那就更好了。但是,如果地板始終指向車站的中心,則窗戶必須在天花板上。皇帝似乎更喜歡普通窗戶。
這不僅需要昂貴的定製家具和設備,而且內層的曲率會大於外層的曲率,因此設備只能在特定範圍內正確放置。
“局部平坦度”,例如每個房間都不會起作用:
您描述的設計與 Corellian系統中的大型空間站 Centrepoint Station的設計非常相似。它的構造要早於星球大戰宇宙中沒有自旋的人為重力發明。但是,到了死星建成時,人工引力已經很普遍了。因此,對於死星來說,使用所有其他帝國建築中使用的預先存在且普遍使用的人工重力慣例是有道理的,而不是追求根本不同的設計理念,無論它在物理背景上可能有多大意義
以上所有答案都是好的,但我還要補充一點,即採用放射狀佈局,測站的表面上將只有一層:圍繞整個球體的單個殼。顯然,您可以將“水平面”劃分為不同的區域以進行不同的操作,但是要擁有一個停靠站會很快變得很笨拙,例如,停泊處的船隻從屋頂降下,然後您必須走下一系列樓層
最好有一個等於緯度的平坦水平的球體,這樣補給塢可以處於一定緯度,而軍用塢可以位於其他緯度,等等。平面結構的每一層在邊緣周圍都有一個環形的表面接觸環,從而可以更有效地在車站內部與外部之間傳送物體和船隻,並可以更輕鬆地在設施的單個樓層上定位不同部門和設施。
鑑於固定密度,球形物體表面的重力加速度與物體的半徑成比例(質量隨半徑的立方增加,但重力隨距重心距離的平方而下降)。
因此,密度與地球的月球相同的固體岩石死亡之星的重力在外緣大約為0.007個地球重力,並且隨著深度的增加而減小。死亡之星不是堅如磐石。
這意味著它的大部分體積都充滿了氮氣和氧氣,密度卻降低了數百倍。
這意味著即使您將地板定向在中心位置,人造重力發生器仍必須完成99.3%以上的工作:病房。帝國顯然並不關心該命令的工程效率。